Während der PlayStation State of Play-Präsentation stellte das finnische Studio Remedy Entertainment offiziell Control Resonant vor – ein ehrgeiziges Fortsetzung des kultischen übernatürlichen Action-Spiels. Die Entwickler gaben das Erscheinungsdatum bekannt, zeigten einen neuen Gameplay-Trailer und eröffneten die Vorbestellung auf allen aktuellen Plattformen.
Das größte Projekt in der Geschichte von Remedy
Der Geschäftsführer des Studios, Johannes Palohelmo, bezeichnete Control Resonant als das komplexeste und umfangreichste Produkt in der Geschichte des Unternehmens. Laut ihm bietet das Spiel zahlreiche Handlungsdrehungen, die sowohl langjährige Fans des Universums als auch Neulinge, die sich zum ersten Mal mit der Welt des Bureaus vertraut machen, begeistern werden.
Preis und regionale Besonderheiten
Trotz des allgemein akzeptierten Trends im Jahr 2026, den Preis für AAA-Blockbuster auf 70 Dollar festzulegen, zeigte Remedy Loyalität gegenüber den Spielern. Im ukrainischen Segment des Steam-Shops ist die Vorbestellung für PC bereits zum Preis von 1600 Hrywnja verfügbar.
Gleichzeitig hat das Unternehmen die Möglichkeit des Kaufs des Spiels im russischen Markt vollständig gesperrt: Die Projektseite in den lokalen Geschäften fehlt einfach.
Erscheinungsdatum und Exklusivitäten
Der weltweite Release des mystischen Action-Spiels ist für den 24. September geplant. Besitzer von PlayStation 5-Konsolen erhielten jedoch ein Privileg: Wer die erweiterte digitale Edition kauft, erhält 48 Stunden frühen Zugang und kann das Spiel zwei Tage früher als andere Spieler beginnen.
Nutzer von Xbox Series X/S und PC müssen auf den offiziellen Starttag warten.
Ukrainische Sprache: Von Fan-Übersetzung zur offiziellen Lokalisierung
Einer der wichtigsten Punkte der Präsentation war die Bestätigung der offiziellen ukrainischen Übersetzung in Control Resonant. Dies war ein wichtiger Schritt für das Studio, da die ursprüngliche erste Teil von Control, der 2019 veröffentlicht wurde, keine ukrainische Sprache enthielt.
Damals rettete die enthusiastische Community die Situation: Ein Spieler mit dem Namen zhurba erstellte eigenständig eine umfangreiche inoffizielle Übersetzung und adaptierte etwa 140.000 Wörter Text. Seine Arbeit war qualitativ nicht schlechter als die offizielle Lokalisierung von Alan Wake 2. Jetzt hat Remedy bewiesen, dass sie die Wünsche der ukrainischen Fans hören und den Beitrag der Community schätzen.