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title: "Deep Strike Arcade: UAS und DeepState starten einen Simulator für Langstreichschläge in das russische Hinterland"
description: "🚀 UAS und DeepState haben das Spiel Deep Strike Arcade gestartet — einen Simulator zur Steuerung von Langstreckendrohnen gegen Ziele im russischen Hinterland. 🎮 Wählen Sie echte Ziele, umgehen Sie die Luftabwehr und erfahren Sie, wie ukrainische Drohnen funktionieren. 🔗 Spielen Sie auf DeepStateMap. 🇺🇦 Unterstützung und Rekrutierung mit einem Klick!"
date: 2026-08-14T09:16:01.000Z
lang: de
url: https://xab.info/de/posts/deep-strike-arcade-uas-deepstate-simulator-de
tags: [deepstate, sbs, drones, ukraine-war, gaming, deep-strike]
publisher: "XAB.info"
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# Deep Strike Arcade: UAS und DeepState starten einen Simulator für Langstreichschläge in das russische Hinterland

![Screenshot aus dem Spiel Deep Strike Arcade: First-Person-Ansicht eines Drohnenflugs über eine Stadt mit ukrainischem Text über Angriffe auf feindliche Hinterlandziele](https://xab.info/media/2026/08/14/deep-strike-arcade-sbs-deepstate-simulator/deep-strike-arcade-sbs-deepstate-simulator-1.webp)

## 🎯 Key Points

- Auf der Plattform DeepStateMap ist das Spiel Deep Strike Arcade erschienen, das es ermöglicht, Drohnen zu steuern und Ziele im russischen Hinterland zu treffen.
- Das Spiel wurde gemeinsam mit dem Kommunikationsteam „KLITSCH“ der UAS entwickelt und verwendet echte Daten über Ziele und Luftabwehrsysteme.
- Das Projekt zielt auf die Rekrutierung von Kämpfern in das 1. OZ UAS und die Sensibilisierung für die Arbeit von Langstreckendrohnen ab.
- Spieler können echte Ziele wie Ölraffinerien, Lager und Flugplätze auswählen und deren strategische Bedeutung untersuchen.

**14. August 2026 —** Auf der interaktiven Karte DeepStateMap, die zu einem der wichtigsten Instrumente zur Überwachung von Kampfhandlungen geworden ist, ist eine neue Funktion erschienen: das Spiel *Deep Strike Arcade*. Das Projekt, das gemeinsam mit dem Kommunikationsteam „KLITSCH“ des Rekrutierungszentrums der unbemannten Luftfahrtsysteme (UAS) umgesetzt wurde, ermöglicht es den Nutzern, virtuell ukrainische Langstreckendrohnen zu steuern und strategische Ziele im tiefen Hinterland der Russischen Föderation zu treffen.

### Gamifizierung realer Operationen: Wie der Simulator funktioniert

Das Spiel ist nicht nur ein Unterhaltungsinhalt, sondern ein Werkzeug, das auf realen Kampfdaten basiert. In *Deep Strike Arcade* müssen die Nutzer ein unbemanntes Fluggerät steuern und Routen durch dichte Netzwerke russischer Luftabwehrsysteme (PVO) und elektronischer Kampfführung (RAB) planen. Die Missionsszenarien basieren auf realen Zielen, gegen die systematisch Drohnen des 1. separaten Zentrums für unbemannte Luftfahrtsysteme (1. OZ UAS) eingesetzt werden.

Jedes Level des Spiels wird von detaillierten Informationen über das Ziel begleitet: von Ölraffinerien und Munitionslagern bis hin zu Militärflugplätzen. Die Entwickler betonen, dass in jeder Mission die strategische Bedeutung des Objekts für die Kriegsmaschinerie des Aggressors aufgezeigt wird, wodurch die Spieler die Logik der Angriffe auf das Hinterland des Gegners verstehen können.

### Rekrutierung und Aufklärung: Ziele des Projekts

Die Entwicklung des Spiels war eine Initiative des technischen Teams von DeepState und des Kommunikationsteams „KLITSCH“. Das Hauptziel des Projekts ist nicht nur die Aufmerksamkeit auf die Aktivitäten der unbemannten Luftfahrtsysteme zu lenken, sondern auch die Rekrutierung neuer Kämpfer. Die UAS haben darauf hingewiesen, dass das 1. separate Zentrum für unbemannte Luftfahrtsysteme eine der effektivsten Einheiten ist, die auf Schläge mit einer Reichweite von bis zu 3000 km spezialisiert ist.

„Wählen Sie echte Ziele (Ölraffinerien, Lager, Flugplätze), manövrieren Sie zwischen feindlichen Flugabwehrraketen und zerstören Sie die Rüstungsindustrie der Besatzer auf Ihrem Smartphone, während unsere Kämpfer dies in der Realität tun“, fordern die UAS. Das Spiel soll die Komplexität und Wichtigkeit der Arbeit der Operatoren zeigen und die Möglichkeiten der ukrainischen Langstreckenluftfahrt demonstrieren.

### Technologischer Aspekt und Integration mit DeepState

Die direkte Integration des Spiels in die Plattform DeepStateMap ermöglicht es den Nutzern, vom Beobachten der Kampfhandlungskarte zu einer aktiven Teilnahme an der Simulation überzugehen. Dies schafft ein einzigartiges Erlebnis des Eintauchens in die Taktik und Strategie moderner Luftoperationen. Die Verwendung realer Daten über die Lage von Objekten und PVO-Systemen macht den Simulator so realitätsnah wie möglich, was seinen pädagogischen und propagandistischen Wert erhöht.

### Widersprüchliche Daten

Gegenwärtig gibt es in offenen Quellen keine Informationen über mögliche technische Einschränkungen oder Einwände russischer Strukturen bezüglich dieses Projekts. Es ist jedoch anzumerken, dass solche Simulatoren Fragen zur Ethik der Gamifizierung von Kampfhandlungen aufwerfen können. Während die ukrainische Seite dies als Instrument zur Unterstützung und Rekrutierung betrachtet, könnte die internationale Gemeinschaft solche Initiativen, insbesondere im Kontext der humanitären Aspekte des Konflikts, zweideutig bewerten.

### Wie man teilnimmt

Das Spiel *Deep Strike Arcade* ist für alle Nutzer der Plattform DeepState verfügbar. Für diejenigen, die vom Erlebnis virtueller Operationen inspiriert werden und sich den realen Kampfhandlungen anschließen möchten, bietet die UAS die Möglichkeit, eine Bewerbung für den Dienst im 1. OZ UAS über die offizielle Website der Einheit einzureichen.

## 🔍 Fact-Check Verification

- [Fühlen Sie sich wie ein Drohnenoperator: UAS und DeepState starten einen Simulator für Fernschläge gegen Russland](https://24tv.ua/tech/ru/deep-strike-arcade-novaja-igra-ot-sbs-i-deepstate-o-nanesenii-udarov-po-rossijskim-npz_n3123272) - Источник подтверждает запуск игры Deep Strike Arcade, её разработку совместно с СБС и DeepState, а также цели проекта — рекрутинг и просвещение.

## ❓ FAQ

### Q: Was ist Deep Strike Arcade?
**A:** Dies ist ein Spiel auf der Plattform DeepStateMap, das es ermöglicht, virtuell Langstreckendrohnen zu steuern und strategische Ziele im russischen Hinterland zu treffen.

### Q: Wer hat das Spiel entwickelt?
**A:** Das Spiel wurde vom technischen Team von DeepState und dem Kommunikationsteam „KLITSCH“ des Rekrutierungszentrums der unbemannten Luftfahrtsysteme (UAS) entwickelt.

### Q: Wie kann man Deep Strike Arcade spielen?
**A:** Das Spiel ist auf der Plattform DeepStateMap über den auf der DeepState-Website angegebenen Link verfügbar.

### Q: Was ist das Ziel der Erstellung des Spiels?
**A:** Das Ziel des Spiels ist die Rekrutierung von Kämpfern in das 1. OZ UAS, die Aufklärung über die Arbeit von Langstreckendrohnen und die Unterstützung der ukrainischen Armee.