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title: "Düstere Märchen in Videospielen: Fünf PC-Projekte mit ungewöhnlichen Welten und gruseliger Atmosphäre"
description: "Styler-Redakteurin Julia Ljuschnewa hat eine Auswahl von fünf PC-Spielen mit düsterer Märchenatmosphäre und skurrilen Welten zusammengestellt — von Alice: Madness Returns bis The Midnight Walk und Gloomy Eyes."
date: 2026-10-21T08:36:45.555Z
lang: de
url: https://xab.info/de/posts/duestere-maerchen-in-videospielen-fuenf-pc-projekte
tags: [video-games, dark-fairy-tale, pc-games, indie-games, gaming, adventure-games]
author: "Inna Kinschewa"
publisher: "XAB.info"
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# Düstere Märchen in Videospielen: Fünf PC-Projekte mit ungewöhnlichen Welten und gruseliger Atmosphäre

![Collage aus Screenshots düsterer Märchen-Videospiele mit fantastischen Welten und skurrilen Charakteren](https://xab.info/media/2026/10/21/mracnye-skazki-v-videohrah-pyat-pk-igrov-s-neobychnymi-miram/mracnye-skazki-v-videohrah-pyat-pk-igrov-s-neobychnymi-miram-1.webp)

## Kernpunkte

- Die Auswahl von fünf PC-Spielen mit düsterer Märchenatmosphäre wurde von Styler-Redakteurin Julia Ljuschnewa zusammengestellt.
- Die Liste umfasst Alice: Madness Returns (2011), Lost in Random (2021), The Midnight Walk (2025), Gloomy Eyes (2025) und Papetura (2021).
- Ein Hauptmerkmal der Projekte ist der Kontrast zwischen bunten Märchenkulissen und düsteren Handlungen sowie ungewöhnliche visuelle Stile: Knete, Papier, Stop-Motion-Animation.
- Jedes Spiel bietet eigene Mechaniken: ein würfelbasiertes Kampfsystem in Lost in Random, Charakterwechsel in Gloomy Eyes, Licht als Ressource und Bedrohung in The Midnight Walk.

Märchen in Videospielen sind keineswegs immer gut und ungetrübt. Hinter bunten Dekorationen und skurrilen Charakteren verbergen sich oft gefährliche Kreaturen, düstere Geheimnisse und Handlungen, die wenig Ähnlichkeit mit vertrauten Kindheitsabenteuern haben. Genau auf diesem Kontrast baut die Auswahl auf, die von Styler-Redakteurin Julia Ljuschnewa zusammengestellt wurde: fünf PC-Spiele mit einer ungewöhnlichen Märchenatmosphäre, originellen visuellen Stilen und Helden, die über den klassischen „Märchen“-Kanon hinausgehen. Jedes Projekt auf der Liste bietet eine eigene Interpretation des Genres — von der Neuinterpretation des Universums von Lewis Carroll bis hin zu Welten, die aus Knete geformt oder aus Papier geschnitten sind.

### Alice: Madness Returns — Das Wunderland nach dem Albtraum

Das Action-Adventure aus dem Jahr 2011 von Spicy Horse ist von der Märchenwelt von Lewis Carroll inspiriert, führt sie jedoch auf einen völlig anderen Weg. Die Hauptprotagonistin Alice versucht, sich von dem Brand zu erholen, bei dem ihre Familie ums Leben kam, und findet sich wieder im Wunderland — nur dass die einst magische Welt nun entstellt und voller Gefahren ist. Statt unbeschwerter Abenteuer erwarten sie gruselige Kreaturen, gefährliche Plattformen und Rätsel: Die Protagonistin kann sich verkleinern, benutzt ungewöhnliche Waffen und erkundet Orte, an denen selbst vertraute Charaktere ein bedrohliches Aussehen annehmen. Laut der Autorin der Auswahl beeindruckt am meisten die Neuinterpretation des Universums — die Cheshire-Katze, der Verrückte Hutmacher und andere Helden bleiben erkennbar, wirken aber wie Figuren aus einem Albtraum, während der Kontrast zwischen bunten Dekorationen und einer düsteren Geschichte das Spiel besonders unvergesslich macht.

### Lost in Random — Ein Königreich, in dem das Schicksal gewürfelt wird

Das Abenteuerspiel aus dem Jahr 2021 von Zoink spielt im düsteren Königreich Random, wo das Schicksal jedes Bewohners durch den Wurf eines magischen Würfels bestimmt wird und eine grausame Königin die Macht innehat. Die Protagonistin Even begibt sich auf die Suche nach ihrer ungeraden Schwester, die auf Befehl der Herrscherin entführt wurde, und findet einen ungewöhnlichen Begleiter — einen lebendigen Würfel namens Dicey. Gemeinsam erkunden sie sechs königliche Länder, lernen seltsame Bewohner kennen und versuchen, die festgelegten Regeln zu ändern. Ein herausragendes Merkmal des Projekts ist das Kampfsystem, das Karten, Waffen und zufällige Würfelergebnisse kombiniert, von denen die Fähigkeiten der Protagonistin im Kampf abhängen. Verdrehte Häuser, ungewöhnliche Charaktere und düstere Straßen erinnern nach Einschätzung der Autorin an lebendige Illustrationen aus einem gruseligen Kinderbuch, und die Idee einer Welt, in der die Zukunft durch den Zufall entschieden wird, macht die Geschichte wirklich besonders.

### The Midnight Walk — Ein gruseliger Knet-Puppenfilm

Das düstere Abenteuerspiel für 2025 von MoonHood, einem Studio, das von Entwicklern gegründet wurde, die an Lost in Random gearbeitet haben, zeichnet sich vor allem durch seinen visuellen Stil aus: Die gesamte Welt besteht aus realen Knetfiguren und ist im Stop-Motion-Stil animiert. Der Spieler schlüpft in die Rolle des mysteriösen Reisenden Burnt One, der auf eine kleine Kreatur namens Potboy trifft, deren Kopf eine Laterne ist, in der eine lebendige Flamme brennt. Gemeinsam müssen die Helden eine gruselige Welt durchqueren, in der im Dunkeln gefährliche Monster lauern. Potboys Licht hilft, Hindernisse zu überwinden, zieht jedoch die Aufmerksamkeit von Kreaturen auf sich, die das Feuer verschlingen wollen, weshalb sich der Spieler verstecken, Feinde ablenken und Rätsel lösen muss. Jeder Baum, jedes Gebäude und jedes Monster wurde zuerst von Hand geformt und dann in die digitale Welt übertragen — daher das Gefühl eines gruseligen Puppen-Cartoons, in dem selbst die gruseligsten Kreaturen einen eigentümlichen Charme entfalten.

### Gloomy Eyes — Freundschaft in einer Welt der ewigen Finsternis

Das Märchen-Abenteuerspiel aus dem Jahr 2025 von Fishing Cactus versetzt das Geschehen in eine Welt, in der die Sonne nicht mehr aufgeht: Die Erde ist in ewige Finsternis gehüllt, und zwischen Menschen und Untoten herrscht ein anhaltender Konflikt. Im Mittelpunkt der Geschichte stehen der Zombiejunge Gloomy und das normale Mädchen Nena, die sich trotz der Feindschaft der beiden Welten zusammenschließen, um das Sonnenlicht zurückzubringen. Der Spieler steuert beide Charaktere und wechselt zwischen ihnen hin und her, um Rätsel zu lösen: Jeder hat eigene Fähigkeiten, und um Hindernisse zu überwinden, müssen die Stärken beider Helden genutzt werden, wobei das Spiel für einen einzelnen Spieler ausgelegt ist. Trübe Friedhöfe, skurrile Gebäude und ungewöhnliche Charaktere wirken gleichzeitig gruselig und niedlich, und genau dieser Kontrast macht das Spiel laut der Autorin der Auswahl so charmant — die Geschichte über einen Zombiejungen in einer Welt der ewigen Finsternis erzählt vor allem von Freundschaft und Unterstützung.

### Papetura — Eine aus Papier geschnittene Welt

Das kurze Abenteuerspiel aus dem Jahr 2021 des unabhängigen Entwicklers Tomasz Ostafin, bekannt unter dem Pseudonym Petums, bildet den Abschluss der Auswahl und zeichnet sich durch sein Hauptmerkmal aus: eine ganze Welt, die von Hand aus Papier erschaffen wurde. Die Geschichte erzählt von einer kleinen Papierkreatur namens Pape, die in dieser zerbrechlichen Papierwelt gefangen ist. Das Projekt demonstriert, wie weit die unabhängige Entwicklung bei der Suche nach einer eigenen visuellen Sprache gehen kann: Hier entsteht die Märchenatmosphäre nicht aus digitalem Rendering, sondern aus taktilem, physischem Material, was dem Spiel einen einzigartigen, fast handgefertigten Charakter verleiht.

Zusammen bilden die fünf Projekte ein geschlossenes Bild davon, wie modernes Spieldesign das Märchen neu interpretiert: Düstere Kulissen, ungewöhnliche Mechaniken und skurrile Helden verwandeln vertraute Kindheitsbilder in die Grundlage für tiefe, atmosphärische und visuell einzigartige Geschichten. Für Spieler, die etwas jenseits klassischer „Märchen“-Abenteuer suchen, ist diese Auswahl ein praktischer Wegweiser durch ein Genre, in dem Schönheit und Schrecken in einem einzigen Bild koexistieren.

## Faktencheck und Quellen

- [Alice, Lost in Random и Papetura: игры с мрачными сказками и необычными мирами](https://styler.rbc.ua/ukr/trends/alice-lost-in-random-i-papetura-igri-pohmurimi-1792495831.html) - Quelle: Redaktionelle Auswahl von Styler (Julia Ljuschnewa) aus fünf PC-Spielen mit düsterer Märchenatmosphäre. Alle Namen, Studios, Erscheinungsjahre und Mechanikbeschreibungen wurden streng aus dem Quelltext übernommen; die Handlung von Papetura bricht in der Quelle ab und wurde im Artikel nicht ergänzt.

## Häufige Fragen

### Wie viele Spiele umfasst die Auswahl und wer ist die Autorin?

Die Auswahl umfasst fünf PC-Spiele: Alice: Madness Returns, Lost in Random, The Midnight Walk, Gloomy Eyes und Papetura. Zusammengestellt wurde die Auswahl von Styler-Redakteurin Julia Ljuschnewa.

### Was haben alle fünf Spiele gemeinsam?

Alle Projekte verbindet eine düstere Märchenatmosphäre, skurrile Charaktere und ein Kontrast zwischen bunten oder ungewöhnlichen Kulissen und dunklen Geschichten sowie originelle visuelle Stile.

### Was macht The Midnight Walk besonders?

Seine Welt besteht aus realen Knetfiguren und ist im Stop-Motion-Stil animiert, was dem Spiel das Aussehen eines gruseligen Puppen-Cartoons verleiht.

### Wie funktioniert die Mechanik in Gloomy Eyes?

Der Spieler steuert zwei Charaktere — den Zombiejungen Gloomy und das Mädchen Nena — und wechselt zwischen ihnen, um Rätsel zu lösen, wobei die Fähigkeiten beider genutzt werden; das Spiel ist für einen Spieler ausgelegt.

### Welchen visuellen Stil hat Papetura?

Die gesamte Welt von Papetura ist handgefertigt aus Papier, und die Geschichte erzählt von einer kleinen Papierkreatur namens Pape.