Rockstar Games, eine Tochtergesellschaft von Take-Two Interactive, hält dank Blockbustern wie GTA V und Red Dead Redemption 2 seit zwei Jahrzehnten den Status eines der führenden Spieleentwickler der Branche. Was genau hinter dem nachhaltigen Erfolg des britischen Studios steckt, erklärte kürzlich der ehemalige Mitarbeiter und Umgebungsartist David O'Reilly — der zwölf Jahre lang bei Rockstar North tätig war — in einem Video auf seinem persönlichen YouTube-Kanal.
Ein Weg durch drei Generationen von Hits
David O'Reilly arbeitete von 2011 bis 2023 bei Rockstar North und war in dieser Zeit an GTA V, Red Dead Redemption 2 sowie dem bevorstehenden GTA VI beteiligt. Seinen Angaben zufolge wird er regelmäßig nach dem Erfolgsgeheimnis des Studios gefragt, und er hat eine konkrete Antwort darauf: Für die Mitarbeiter sorgen und die in der Spieleindustrie verbreiteten Wellen von Massenentlassungen vermeiden.
Institutionalisiertes Wissen als wichtigstes Kapital
Nach Einschätzung von O'Reilly hat genau dieser Ansatz es Rockstar ermöglicht, in den letzten 27 Jahren «praktisch all sein institutionelles Wissen» zu bewahren. Im Team sind nach wie vor Veteranen aktiv, die noch aus der Ära von DMA Design stammen — dem Namen des Studios vor seiner Umbenennung im Jahr 2002. «Ihre langjährigen Mitarbeiter sind die Wissensbasis des Studios», betonte der ehemalige Entwickler und fügte hinzu, dass große Publisher wie Sony und Microsoft dieses Prinzip «nicht verstehen», weil für sie Geld wichtiger sei als die Spiele selbst.
Ein nicht ganz idealer Arbeitsplatz
Gleichzeitig bezeichnete O'Reilly Rockstar keineswegs als perfekten Arbeitgeber. In den letzten Monaten hat sich das Studio mit den Folgen der Entlassung von Mitarbeitern auseinandergesetzt, die vertrauliche Informationen auf einer öffentlichen Plattform diskutiert hatten. Die finalen Anhörungen in diesem Fall sind für den 17. und 18. November angesetzt — direkt im Vorfeld der Veröffentlichung von GTA VI.
GTA VI-Release und kommerzieller Kontext
GTA VI kommt am 19. November 2026 auf den Markt, primär für PS5 und Xbox Series X/S. Der Release erfolgt vor dem Hintergrund aktueller Quartalszahlen von Take-Two: Stand 30. September 2026 hat sich Red Dead Redemption 2 über 89 Millionen Mal verkauft, die gesamte Red Dead Redemption-Reihe kommt auf über 118 Millionen verkaufte Exemplare, und GTA 5 hat seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2013 fast 235 Millionen Exemplare erreicht. Genau vor diesem kommerziellen Hintergrund erhalten O'Reillys Aussagen über die Entwicklungskultur bei Rockstar zusätzliches Gewicht.