Der Markt für Verteidigungstechnologien (DefTech) zeigt ein komplexes Bild der Einkommensverteilung. Laut einer aktuellen Studie von DOU, veröffentlicht von RBC-Ukraine, hat sich der Medianlohn in diesem Bereich in den letzten sechs Monaten bei 2500 Dollar stabilisiert. Dabei ist eine interessante Dynamik innerhalb der Branche zu beobachten: Die Einkommen von Entwicklern sind um 350 Dollar gestiegen und liegen nun bei 3200 Dollar.

Im globalen Vergleich mit dem zivilen Sektor hinkt DefTech derzeit noch hinterher. Das gesamte Medianeinkommen in der Verteidigungstechnik liegt um 200 Dollar niedriger als im allgemeinen IT-Bereich (2500 gegenüber 2700 Dollar). Auch die Gehälter von Entwicklern in der „Rüstungsindustrie“ liegen 9 % unter dem branchenweiten Durchschnitt – 3200 Dollar gegenüber 3500 Dollar.

Spezialisierungen, bei denen die Rüstungsindustrie den Markt übertrifft

Trotz des allgemeinen Rückstands übertrifft die Verteidigungstechnologie den zivilen Markt in einigen Nischenspezialisierungen erheblich. Die größte Gehaltslücke gibt es im Bereich DevOps & SRE, wo die Fachkräfte 1400 Dollar mehr verdienen als ihre Kollegen in der IT.

Außerdem haben sich die Gehälter von Projektmanagern in beiden Sektoren angeglichen und liegen bei 2500 Dollar. Unter allen Bereichen der Verteidigungstechnologie erzielen genau diese Rollen die höchsten Medianeinkommen.

Wo die Einkommen unter dem Durchschnitt liegen

Gleichzeitig zeigen spezialisierte DefTech-Stellen niedrigere Werte. Konstrukteure erhalten im Durchschnitt 2550 Dollar, während Drohnen-Ingenieure 1500 Dollar verdienen. Der niedrigste Einkommensniveau wurde im Bereich HR & Recruiting verzeichnet – lediglich 1590 Dollar.

Einfluss der Qualifikation auf das Einkommen

Der Erfahrungsfaktor spielt eine entscheidende Rolle bei der Gehaltsverteilung. Spezialisten der Ebenen Lead+, Senior und Manager verdienen im zivilen IT-Sektor 200–500 Dollar mehr als in DefTech. Die Situation ändert sich grundlegend zu Beginn der Karriere: Junior- und Einstiegsfachkräfte (Intern/Junior) verdienen im Verteidigungssektor mehr – 1150 Dollar gegenüber 900 Dollar in der IT. Für Entwickler auf Middle-Ebene haben sich die Gehälter in beiden Branchen bei 2500 Dollar angeglichen.

Arbeitsbedingungen in DefTech

Die Branche unterscheidet sich auch erheblich in den Arbeitsbedingungen. Das hybride Modell bleibt dominierend: 47 % der Fachkräfte arbeiten im Mischmodus. 33 % der Mitarbeiter arbeiten ausschließlich im Büro, und nur 20 % haben die Möglichkeit, vollständig remote zu arbeiten.