Herbstliche Stimmung lässt sich nicht nur in Filmen oder Büchern finden, sondern auch in virtuellen Welten. Bestimmte Computerspiele versetzen Spieler vom ersten Moment an in gemütliche Provinzstädte mit gelbem Laub, kühlen Nebelwäldern und stimmungsvollen Schauplätzen, die perfekt für lange, kühle Abende geeignet sind.

Emotionale Geschichten in herbstlicher Kulisse

Die Ereignisse des ersten Teils von Life is Strange spielen im Oktober 2013 in der fiktiven Küstenstadt Arcadia Bay. Die Protagonistin Max Caulfield kehrt in ihre Heimatstadt zurück, besucht die Blackwell Academy und erhält unerwartet die Fähigkeit, die Zeit zurückzuspulen. Zusammen mit ihrer Freundin Chloe beginnt sie, das geheimnisvolle Verschwinden einer Schülerin zu untersuchen. Oktoberregen, Nebel und trüber Himmel erzeugen eine einzigartige melancholische Atmosphäre, die den Spieler durch die gesamte Geschichte begleitet.

Dunkle Geheimnisse von Provinzstädten

In Night in the Woods bricht Protagonistin Mae Borowski das College ab und kehrt nach Possum Springs zurück, einer depressiven Bergbaustadt im wirtschaftlichen Niedergang. Das Wiedersehen mit alten Freunden geht in die Untersuchung mysteriöser Ereignisse und des Verschwindens eines Dorfbewohners über. Die Handlung spielt im späten Oktober und November und taucht Spieler in dunkle Paletten des Spätherbstes mit vorherrschenden Braun- und Orangetönen ein. Gleichzeitig entführt das mystische Detektivspiel The Vanishing of Ethan Carter Spieler nach Red Creek Valley, wo bewaldete Hügel und herbstliche Landschaften Wisconsins eng mit der Aufklärung des Verschwindens eines Jungen verknüpft sind.

Entschleunigtes Leben und ländliche Gemütlichkeit

Für diejenigen, die ein ruhigeres Gameplay bevorzugen, sind Stardew Valley und Lake hervorragende Optionen. In Stardew Valley lassen Spieler den städtischen Trubel hinter sich, um eine verlassene Farm in Pelican Town zu übernehmen. Die Herbstsaison dauert 28 Ingame-Tage, verändert das Aussehen des Tals und bringt neue Ereignisse wie das Tal-Jahrmarkt mit sich. In Lake kehrt Meredith Weiss nach Providence Oaks zurück, um vorübergehend als Postbotin auszuhelfen. Das ruhige Tempo der Postzustellung vor der Kulisse herbstlicher Landschaften aus dem Jahr 1986 macht das Projekt zur idealen Wahl für einen entspannten Abend.

Widersprüchliche Angaben

In verschiedenen Spielepublikationen und Testberichten gibt es gewisse Unstimmigkeiten bei der Bewertung der Atmosphäre und der Genrezugehörigkeit der genannten Projekte. Einige Kritiker ordnen Life is Strange strikt dem Teenie-Drama-Genre zu, während andere ausgeprägte Elemente eines mystischen Thrillers betonen. Ähnlich unterschiedlich wird der Grad der Düsterkeit in Night in the Woods bewertet: Einige Rezensenten sehen darin eine nostalgische Coming-of-Age-Geschichte, während andere den Fokus auf schwere existenzielle Themen und die depressive Kulisse einer schrumpfenden Provinz legen.