Laut Berichten der Publikation Insider Gaming haben geleakte Dateien und Videoaufnahmen, die dem Hacker Cyberleek zugeschrieben werden, sowie ein separater Dump von Grafikaufnahmen der Xbox Graphics Capture Enthusiasten ermöglicht, die strukturellen Mechaniken und die Topografie der Spielwelt von GTA VI auf der überarbeiteten RAGE-Engine zu rekonstruieren. Die erhaltenen Materialien stellen die derzeit detaillierteste Beschreibung des fiktiven Bundesstaates Leonida (Leonida State) dar. Alle nachstehend aufgeführten Elemente basieren auf der Analyse der geleakten Daten und wurden vom Entwickler Rockstar Games nicht offiziell bestätigt.

Topografie des Bundesstaates Leonida: fünf Bezirke und ein Archipel

Die Analyse der Telemetrie und eines Überflugs über den Spielraum ergab laut Analysten fünf große Verwaltungsbezirke. Das Gebiet umfasst sowohl dichte Stadtviertel wie Vice City und Vice Beach als auch sumpfige Niederungen und ländliche Regionen. Zu den großen Inseln gehören Dalton Island, Tequesta Retreat, Gloriana Key und Catalan Key, die den geleakten Daten zufolge durch ein System von Brücken und Fährüberfahrten miteinander verbunden sind und den südlichen Archipel des Bundesstaates bilden.

Verkehrsinfrastruktur und Luftraum

In der rekonstruierten Karte wurde das Vorhandensein eines weit verzweigten, funktionierenden Passagier- und Güterbahnnetzes bestätigt, das sich über das gesamte Festland erstreckt. Darüber hinaus deuten Daten zum Skybox – der maximalen Flughöhe – auf eine dreifache Vergrößerung des Luftraums im Vergleich zu Los Santos aus GTA V hin, was auf eine Erweiterung des vertikalen Maßstabs der Open-World hindeutet.

Medizin und Toleranzmechanik: das Medikament Zombix

Wie Tom's Hardware feststellt, zeigen die geleakten Gameplay-Elemente die Weiterentwicklung von Überlebensmechaniken, die zuvor in Red Dead Redemption 2 debütierten. Insbesondere wurde die Benutzeroberfläche des Medikaments Zombix gezeigt: In den Interface-Hinweisen wird darauf hingewiesen, dass eine häufige Verwendung des Stimulans die Regenerationsgeschwindigkeit der Gesundheit verringert, was eine Suchtmechanik einführt und die Notwendigkeit schafft, Heilungsmethoden zu wechseln.

Ehrensystem und funktionaler Kofferraum

Analog zur Mechanik aus Red Dead Redemption 2 ist in GTA VI ein Ehrensystem (Honor System) vorgesehen: Die Handlungen der Protagonisten in der offenen Welt beeinflussen direkt die Einstellung der umgebenden NPCs, die Aggressivität der Polizei und die Verfügbarkeit illegaler Kontakte. Außerdem wurde in dem Leak ein funktionaler Kofferraum festgehalten: Schweres Waffenarsenal wird im Kofferraum des Fahrzeugs aufbewahrt, was das tragbare Arsenal des Charakters einschränkt und eine taktische Planung von Aktionen erfordert. Die Chronologie des Konflikts des Hackers mit den Entwicklern und die nachfolgenden Leak-Wellen wurden von der Publikation XAB.info in einem separaten Artikel behandelt.