Bereits vor der offiziellen Veröffentlichung des sechsten Teils von Grand Theft Auto haben das Studio Rockstar Games und sein Publisher Take-Two Interactive fast 1,1 Milliarden US-Dollar durch digitale Vorbestellungen eingenommen. Laut Daten, auf die sich RBC-Ukraine unter Berufung auf den YouTube Blog und Sensor-Tower-Analysten bezieht, hatten Spieler mit Stand Donnerstag, dem 12. November, 11,27 Millionen digitale Vorbestellungen auf Konsolen getätigt. Zum Vergleich: Am 20. Oktober lag der Wert noch bei 6,45 Millionen Kopien im Wert von 630 Millionen Dollar, was bedeutet, dass sich das Vorbestellungsvolumen innerhalb von drei Wochen nahezu verdoppelt hat.

Aufteilung nach Plattformen und durchschnittlicher Warenkorbwert

Den gleichen Daten zufolge entfallen rund 8,46 Millionen Vorbestellungen im Wert von 821 Millionen Dollar auf PlayStation, während für Xbox rund 2,81 Millionen Bestellungen im Wert von 272 Millionen Dollar verzeichnet wurden. Der durchschnittliche Betrag, den Spieler pro Kopie ausgeben, wird auf etwa 97 Dollar geschätzt. Sony bezeichnete die Nachfrage nach dem Spiel als „beispiellos“, während Microsoft bestätigte, dass die Neuheit die meistvorbestellte in der Geschichte ihres Stores geworden ist. Rockstar Games und Take-Two Interactive selbst geben keine offiziellen Zahlen bekannt, jedoch erklärte Take-Two-CEO Strauss Zelnick zuvor, dass die Auftragsvolumina die Prognosen des Unternehmens deutlich übertreffen.

Vergleich mit GTA 5 und Analystenprognosen

Zur Einordnung: Der vorherige Teil der Reihe – Grand Theft Auto V – erreichte die Marke von einer Milliarde Dollar im Jahr 2013 erst drei Tage nach Verkaufsstart. Vor dem Hintergrund des Hypes um den sechsten Teil prognostizieren Newzoo-Analysten, dass der Gesamtumsatz von GTA 6 bis zum Ende der ersten Woche nach dem Release zwischen 3,3 und 5,2 Milliarden Dollar liegen wird. Zudem wurde hervorgehoben, dass nicht nur Besitzer moderner Konsolen in den Genuss des Spiels kommen werden: Microsoft bestätigte, dass das Spiel älteren Xbox-One-Nutzern über den Cloud-Dienst Xbox Cloud Gaming zur Verfügung stehen wird. Alle, die vor dem 19. November bestellen, erhalten das Bonuspaket „Vintage Vice City Pack“ und ein einmonatiges GTA+-Abonnement.

Groß angelegte Streams auf YouTube

Auch Videoplattformen rüsten sich, um vom Hype um das Spiel zu profitieren. Laut YouTube haben Videos zur Grand Theft Auto-Franchise bereits über 900 Milliarden Aufrufe generiert, während Clips, die sich direkt auf den sechsten Teil beziehen, noch vor dessen Veröffentlichung mehr als 40-mal angesehen wurden. Am Release-Tag, dem 19. November, um Mitternacht Eastern Time (7:00 Uhr Kiewer Zeit) startet auf YouTube ein spezieller 24-Stunden-Livestream: Rund 30 bekannte Content Creator werden die Karte des Bundesstaates Leonida erstmals live erkunden, moderiert wird die Pre-Show vom Kollektiv RDCWorld. Den Zuschauern werden zudem Live-Schalten aus Miami gezeigt, wo eine massive Marketingkampagne für das Spiel läuft. Aufgrund von Zeitzonenunterschieden können Spieler in Neuseeland und Europa das Spiel einige Stunden früher herunterladen und starten.

Was zu Gameplay und Multiplayer bekannt ist

Laut dem Sprecher von Rockstar North, Rob Nelson, nimmt das Durchspielen der Story-Kampagne mit den Protagonisten Jason und Lucia zusammen mit Nebenquests etwa 80 Stunden in Anspruch, sodass Streamer für mehrere Wochen mit Singleplayer-Inhalten versorgt sind. Ein vollwertiger Multiplayer-Modus ist laut Andeutungen von Twitch-Chef Dan Clancy hingegen nicht vor 2027 zu erwarten. Damit wird der Release am 19. November zu einem der am meisten erwarteten Ereignisse der jüngeren Gaming-Geschichte, und die Rekord-Vorbestellungen bestätigen, dass GTA 6 das meisterwartete Spiel aller Zeiten ist.