Intel hat offiziell ein großes Update für sein kostenloses Tool zur Überwachung und Tiefenanalyse der Spieleleistung vorgestellt — PresentMon in der Version 2.6.0. Die wichtigste technologische Neuerung dieses Releases ist eine beispiellose Reduzierung der Prozessorlast durch die Software selbst, was besonders für moderne, ressourcenintensive Spiele und mobile Plattformen von entscheidender Bedeutung ist.
Optimierung und Senkung der CPU-Last
Dank einer grundlegenden Überarbeitung der Systemereignis-Verarbeitungsalgorithmen über den ETW-Mechanismus (Event Tracing for Windows) ist es den Entwicklern gelungen, den CPU-Ressourcenverbrauch des Tools um bis zu 78 % zu senken. Diese Optimierung stellt sicher, dass die Hintergrundüberwachung die Benchmark-Ergebnisse nicht länger verfälscht und saubere sowie äußerst zuverlässige Bedingungen für den Hardware-Test schafft.
Neues Game Experience-Overlay und erweiterte Telemetrie
Neben der Leistungsorientierung debütiert in PresentMon 2.6.0 ein völlig neues Bildschirm-Overlay-Präset namens Game Experience. Dieses Tool konzentriert sich auf die Anzeige von Messwerten, die sich direkt auf die subjektive Gameplay-Flüssigkeit und die allgemeine visuelle Stabilität auswirken, anstatt nur einfache Bild-pro-Sekunde-Zähler anzuzeigen. Darüber hinaus kann das Tool nun klar erklären, warum bestimmte Metriken in bestimmten Spielen nicht verfügbar sind.
Tiefenanalyse-Tools für Enthusiasten
Optimierungsspezialisten und Entwickler werden die neuen tiefgehenden Überwachungsfunktionen zu schätzen wissen, einschließlich der detaillierten Verfolgung der PSO-Kompilierung in der DirectX 12-Schnittstelle. Das System zeichnet nun die Dauer und Häufigkeit solcher Operationen auf und bewertet deren Einfluss auf die allgemeine Reaktionsfähigkeit des PCs. Verbesserungen betrafen auch den gleichzeitigen Betrieb mit mehreren Grafikkarten und die Bildausgabe.
Widersprüchliche Daten
Trotz der allgemeinen technischen Übereinstimmung in den Fachquellen betonen einige ausländische Testberichte unterschiedliche Effizienzgrade bei der Lastreduzierung je nach Prozessorumgebung. Während ältere Multi-Core-Desktop-Chips die beanspruchten Spitzenwerte von bis zu 78 % Einsparung erreichen, kann der tatsächliche Gewinn an CPU-Ressourcen bei Ultrabooks mit begrenzter Verlustleistung (TDP) in einem bescheideneren Bereich von 55 % bis 65 % liegen, was für ein Hintergrund-Tool dennoch ein hervorragendes Ergebnis darstellt.