Das ukrainische Studio 4A Games hat offiziell die ersten Details zum vierten Teil der kultigen Franchise postapokalyptischer Shooter – Metro 2039 – enthüllt. Der vollständige Release des Projekts ist für Februar 2027 auf den Plattformen PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC geplant. Das Studio bestätigte, dass die Entwicklung gleichzeitig in den Büros von 4A Games in Kiew und auf Malta stattfindet, und dass Dmitri Gluchowski, der Autor der Originalromane, nach denen die Reihe erstellt wurde, erneut am Drehbuch mitwirkt.

Neuer Protagonist: Der Fremde

Die größte Neuigkeit der Reihe ist der Wechsel des zentralen Charakters. Der ständige Held der vorherigen Spiele, Artyom, weicht dem Fremden (The Stranger) – einem Einsiedler, der geschworen hatte, nie wieder in die Metro zurückzukehren, aber aufgrund der „blutigen Schrecken aus seiner Vergangenheit“ gezwungen ist, dies zu tun. Laut den Entwicklern wird er der erste vollständig synchronisierte Protagonist der gesamten Franchise, was den Ansatz zur Erzählung und das emotionale Eintauchen des Spielers grundlegend verändert.

Die Welt des Neuen Reichs und sein Führer

Die Lage unterirdisch hat sich radikal verändert: Die zuvor zersplitterten Stationen haben sich unter der Flagge des autoritären Regimes des Neuen Reichs vereint. An seiner Spitze steht Hunter – ein ehemaliger Offizier des Ordens von Sparta, der nun als Führer regiert und sich auf Propaganda, Desinformation und harte Gewalt stützt. Die Spieler müssen gleichzeitig Soldaten des Regimes und mutierten Wesen gegenüberstehen, wobei sie Stealth-Mechaniken, improvisierte Waffen und die ständige Suche nach begrenzten Ressourcen kombinieren müssen.

Einfluss des Krieges auf den Ton der Erzählung

Kreativdirektor Andrei Schewtschenko erklärte offen, dass der ungeprovokierte Vollskalene Krieg in der Ukraine den düsteren Ton der Erzählung direkt beeinflusst hat und den Fokus auf Themen wie Tyrannei, Widerstand und den Preis des Konflikts für gewöhnliche Menschen verlagert hat. Dies bestätigt den Kurs der Reihe auf ein noch dunkleres, „ohne helles Postapokalypse“-Szenario als in den vorherigen Teilen.

Technologische Grundlage: neuer Build von 4A Engine

Von der technischen Seite basiert Metro 2039 auf einem neuen Build der eigenen Engine 4A Engine. Das Level-Design kehrt zu den klassischen engen Tunneln in Kombination mit offenen Stations-Hubs zurück. Die aktualisierte Engine unterstützt globale Beleuchtung mit Raytracing in Echtzeit, verbesserte Reflexionen und dynamische Wetteränderungen bei der Oberfläche, was den Kontrast zwischen der unterirdischen und der oberirdischen Welt verstärken soll.

Widersprüchliche Daten

In Medienveröffentlichungen gibt es eine kleine Unstimmigkeit in der Darstellung der Zeitpläne: Einige Publikationen (z. B. overclockers.ru) beschreiben den Release des Spiels als „diesen Winter“, was bei dem aktuellen Datum 2026 fälschlicherweise als Winter 2026/2027 gelesen werden könnte, während die offizielle Position des Studios einen konkreten Monat festlegt – Februar 2027. Außerdem wurden die frühen Meldungen über „erste Details“ durch einen nachfolgenden Gameplay-Trailer mit der zerstörten Moskau ergänzt, daher wird die Chronologie der Ankündigung (Details → Trailer mit Datum) in verschiedenen Materialien unterschiedlich dargestellt. Die eigentlichen Zahlen des Release-Datums widersprechen sich dabei nicht.