Open-World-Spiele im GTA-Stil sind längst ein eigener Genre-Maßstab: Man kann stundenlang Missionen erfüllen, vor der Polizei fliehen, an kriminellen Auseinandersetzungen teilnehmen und eine riesige Stadt erkunden. Das Genre beschränkt sich jedoch nicht nur auf eine Franchise; es gibt eine Reihe von Projekten, die ebenso interessante Abenteuer mit lebendigen Charakteren und unerwarteten Wendungen bieten. Die Styler-Redakteurin Julia Luschnewa hat eine Auswahl von fünf Spielen für Fans von Story-Missionen, Verfolgungsjagden und Kriminalgeschichten zusammengestellt, wobei jedes davon eine eigene Perspektive auf die vertraute Open-World-Formel bietet.
Mafia II: Amerika der Nachkriegszeit und Mafia-Karriere
Mafia II versetzt die Spieler in das amerikanische Empire Bay der 1940er und 1950er Jahre. Der Protagonist Vito Scaletta kehrt aus dem Krieg zurück und versucht, Geld zu verdienen, um die Schulden seines Vaters zu begleichen, rutscht jedoch allmählich immer tiefer in die Welt des organisierten Verbrechens ab. Gemeinsam mit seinem Freund Joe übernimmt er gefährliche Aufträge, lernt einflussreiche Mafiosi kennen und steigt in der kriminellen Hierarchie auf. Die Spieler erwarten Schießereien, Verfolgungsjagden mit Autos und Aufgaben, bei denen nicht alles nach Plan läuft. Die besondere Stimmung wird durch Oldtimer, Musik und die Atmosphäre der amerikanischen Nachkriegszeit erzeugt; im Gegensatz zu GTA konzentriert sich Mafia II auf eine konsequente Entwicklung der Geschichte und nicht auf eine Vielzahl von Nebenaktivitäten.
Sleeping Dogs: Hongkong, Triaden und Kampfkunst
In Sleeping Dogs spielt sich die Handlung auf den Straßen Hongkongs ab, wo Leuchtreklamen, überfüllte Märkte und belebte Straßen die Aktivitäten gefährlicher krimineller Vereinigungen verbergen. Der Protagonist Wei Shen ist ein Undercover-Polizist, dessen Aufgabe es ist, die Triaden zu infiltrieren, das Vertrauen der Kriminellen zu gewinnen und der Polizei zu helfen, die kriminelle Organisation von innen heraus zu zerstören. Ein Hauptmerkmal des Projekts ist das Kampfsystem: Anstelle von ständigen Schießereien muss man hier oft mit bloßen Händen kämpfen und dabei Kampfkunsttechniken sowie Gegenstände aus der Umgebung einsetzen. Neben den Story-Missionen gibt es illegale Autorennen, Fahrten mit Motorrädern und Autos durch die Stadt sowie die freie Erkundung der Stadtviertel Hongkongs.
Saints Row 2: Chaos, Humor und der Kampf um die Stadt
Saints Row 2 eignet sich für diejenigen, die bei GTA nicht nur die Story schätzen, sondern auch die Möglichkeit, echtes Chaos in einer offenen Welt zu stiften. Die Ereignisse finden in der Stadt Stilwater statt, wo verschiedene Banden um Gebiete und Einfluss kämpfen und der Protagonist die Macht der Third Street Saints-Gang wiederherstellen und die Kontrolle über die Stadt zurückgewinnen muss. Der Spieler führt Aufgaben für kriminelle Gruppen aus, nimmt an Schießereien teil, stiehlt Autos und erweitert das Territorium seiner Bande. Das Projekt strebt nicht danach, allzu ernst zu sein: Es bietet viel absurden Humor, ungewöhnliche Nebenaufgaben und Möglichkeiten zum Experimentieren – von der Charakteranpassung und Fahrzeugtuning bis hin zum Kauf von Immobilien. Zu den verfügbaren Transportmitteln gehören sogar Flugzeuge, Hubschrauber und Boote.
Watch Dogs: Hacking gegen das Stadtsystem
Watch Dogs bietet einen ungewöhnlichen Blick auf Kriminalabenteuer: Anstelle eines gewöhnlichen Kriminellen oder Polizisten steuert der Spieler Aiden Pearce, einen Hacker, der Technologie einsetzt, um sich gegen Feinde zu behaupten. Die Ereignisse finden in Chicago statt, wo die städtische Infrastruktur mit dem Computersystem ctOS verbunden ist. Dank eines Smartphones kann der Protagonist in den Betrieb verschiedener Objekte eingreifen und dies bei der Erfüllung von Missionen nutzen – zum Beispiel Ampeln umschalten, um Verfolger zu stoppen, oder Einfluss auf Stadtsysteme nehmen, um sich einen Vorteil gegenüber Gegnern zu verschaffen. Das Spiel bietet viele Verfolgungsjagden, Schießereien und Open-World-Erkundungen, aber der Hauptunterschied zu GTA besteht darin, dass viele Situationen mit digitalen Werkzeugen gelöst werden können; gerade die Kombination aus Hacking der Stadtsysteme, Verfolgungen und Aidens persönlicher Geschichte hebt Watch Dogs von anderen Abenteuerspielen ab.
Bully: Schulhierarchie als offene Welt
Bully: Scholarship Edition mag in dieser Auswahl überraschend wirken, da es anstelle einer kriminellen Stadt eine auf den ersten Blick gewöhnliche Schule zeigt. Was die Handlungsfreiheit, den Humor und den Aufbau der Missionen betrifft, ähnelt es jedoch stark GTA. Der Protagonist ist der 15-jährige Jimmy Hopkins, der auf die Bullworth Academy geschickt wird, wo er lernen muss, sich mit Schülern zu verständigen, sich gegen Schulschläger zu wehren und Konflikte zwischen verschiedenen Gruppen zu bewältigen. Anstelle von Banküberfällen erledigt der Spieler Schulaufgaben, spielt Streiche, beteiligt sich an Kämpfen und versucht, sich bei Gleichaltrigen Respekt zu verschaffen. Dabei muss Jimmy den Unterricht besuchen, das Gelände der Akademie und die umliegende Kleinstadt erkunden, und im Laufe des Fortschritts werden neue Aktivitäten, Orte und Abenteuermöglichkeiten freigeschaltet. Das Hauptziel ist es, das Schuljahr zu überleben, sich gegen Tyrannen zu wehren und seinen Platz in der Schulhierarchie zu finden.
Somit zeigt die Auswahl, wie vielfältig die Formel der offenen Verbrecherwelt sein kann: von einer konsequenten Mafia-Dramatik und Straßen-Kampfkunst bis hin zum Hacker-Thriller und einer satirischen Schulsaga. Jedes der fünf Projekte behält den Kern des Genres bei – Bewegungsfreiheit, Missionen und lebendige Charaktere –, setzt jedoch eigene mechanische und narrative Akzente, was sie zu einer interessanten Alternative für diejenigen macht, die Abenteuer im Geiste von GTA außerhalb der Franchise selbst suchen.