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title: "OpenAI veröffentlicht ModRetro Chromatic Codex Edition Konsole: Spiele werden von KI statt von Entwicklern erstellt"
description: "OpenAI hat die tragbare Konsole ModRetro Chromatic Codex Edition für 200 US-Dollar vorgestellt: Spiele dafür werden vom Codex-Neuronale-Netzwerk per Textbeschreibung erstellt und auf eine programmierbare Cartridge geschrieben. Verkaufsstart ist der 19. November 2026."
date: 2026-11-11T10:17:04.523Z
lang: de
url: https://xab.info/de/posts/openai-modretro-chromatic-codex-edition-konsole
tags: [openai, codex, modretro-chromatic, retro-console, ai-gaming, gb-studio, handheld]
author: "Alexander Buran"
publisher: "XAB.info"
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# OpenAI veröffentlicht ModRetro Chromatic Codex Edition Konsole: Spiele werden von KI statt von Entwicklern erstellt

![Tragbare Retro-Konsole ModRetro Chromatic Codex Edition mit transparentem Gehäuse und violetter Cartridge](https://xab.info/media/2026/11/11/openai-konsol-modretro-chromatic-codex-edition/openai-konsol-modretro-chromatic-codex-edition-1.webp)

## Kernpunkte

- OpenAI hat eine Sonderversion der ModRetro Chromatic Konsole — Codex Edition — für 200 US-Dollar veröffentlicht.
- Spiele werden über Text-Prompts mittels des Codex-Netzwerks und dem GB Studio Editor erstellt und dann auf eine programmierbare Cartridge geschrieben.
- Das Gerät verfügt über einen 2,56" IPS-Bildschirm (160×144), Gorilla Glass, USB-C, 3,5 mm Klinke und läuft mit 3 AA-Batterien.
- Verkaufsstart ist der 19. November 2026; Lieferung in die USA, Kanada, Australien, Neuseeland, Japan, UK und die EU.

OpenAI hat im eigenen Store eine Sonderedition der tragbaren Retro-Konsole ModRetro Chromatic vorgestellt — das Codex Edition Bundle. Das Gerät wird nicht nur als Träger für fertige Spiele positioniert, sondern als Werkzeug für die eigenständige Entwicklung: Der Benutzer beschreibt eine Idee per Text, und das Codex-Neuronale-Netzwerk generiert zusammen mit dem GB Studio Plug-in-Editor Spielszenen, Grafik und Logik. Das fertige Projekt wird zu einer ROM-Datei kompiliert, die in einem Emulator ausgeführt, an andere Benutzer weitergegeben oder auf eine physische programmierbare Cartridge geschrieben werden kann, um ohne Computer zu spielen.

### Entwicklungs-Pipeline: Vom Prompt zur Cartridge

Der Beschreibung von OpenAI zufolge verläuft der Prozess der Spielerstellung in mehreren Phasen. Zunächst wird das Projekt in einem Browser-Emulator getestet, anschließend wird das ROM bei Bedarf vom Computer auf die Chromatic übertragen, um Steuerung, Bild und Ton unter realen Bedingungen zu testen. Danach wird die Datei auf die programmierbare Codex-Cartridge geschrieben. Um Spiele von der Cartridge zu starten, muss der Benutzer die Geräte-Firmware aktualisieren und den Entwicklermodus aktivieren — ohne diesen Schritt erkennt die Konsole keine Benutzerinhalte.

### Technische Daten des Geräts

Die Konsole ist mit einem 2,56 Zoll großen IPS-Bildschirm mit einer Auflösung von 160 × 144 Pixeln ausgestattet, der durch Gorilla Glass geschützt ist. Die Stromversorgung erfolgt über drei AA-Batterien; für den Anschluss und die Tonausgabe sind ein USB-C-Anschluss und ein 3,5-mm-Kopfhörerausgang vorhanden. Der Steckplatz ist mit Game Boy-, Game Boy Color- und proprietären Chromatic-Cartridges kompatibel, was das Gerät gleichzeitig zu einer Retro-Plattform und einem Testfeld für KI-Generierungsexperimente macht.

### Lieferumfang und Spielbeispiele

Das Codex Edition Bundle enthält eine programmierbare Cartridge und eine gebrandete Chromatic-Schutzhülle. Zur Demonstration der Möglichkeiten zeigte OpenAI drei mit Codex erstellte Spiele: das Kachel-Kombinationsrätsel Seedy's Sweet Garden, den Dungeon-Crawler Hollow Descent mit Monstern und Zaubersprüchen sowie das Rhythmusspiel Codex Dance. Diese Beispiele veranschaulichen die genreübergreifende Vielfalt dessen, was das neuronale Netzwerk aus einem Text-Prompt zusammenstellen kann.

### Preis, Starttermin und Vertriebsgeografie

Der Preis des Bundles beträgt 200 US-Dollar. Das voraussichtliche Verkaufsdatum der Konsole ist der 19. November 2026. Die Lieferung ist für die USA, Kanada, Australien, Neuseeland, Japan, Großbritannien und die Länder der Europäischen Union vorgesehen. Damit betritt OpenAI faktisch die Schnittstelle von Unterhaltungselektronik und KI-Tools und macht das neuronale Netzwerk zu einem Miturfauber des Gameplays und nicht nur zu einem Code-Generator.

## Faktencheck und Quellen

- [OpenAI выпустила портативную консоль Codex Edition, на которой можно играть в созданные ИИ игры](https://www.ixbt.com/news/2026/11/11/openai-vypustila-portativnuiu-konsol-codex-edition-na-kotoroi-mozno-igrat-v-sozdannye-ii-igry.html) - Primärquelle: Preis $200, Bildschirmspezifikationen, GB Studio Pipeline, drei Spielbeispiele, Datum 19. November, Versandgeografie.
- [OpenAI выпустила карманную консоль для игр, созданных нейросетью Codex](https://hi-tech.mail.ru/news/160102-openai-vypustila-karmannuyu-konsol-dlya-igr-sozdannyh-nejrosetyu-codex/) - Bestätigt den Namen ModRetro Chromatic: Codex Edition, den Preis von $200 und das Prinzip der Spieleerstellung über Codex mit Cartridge-Speicherung.

## Häufige Fragen

### Wie viel kostet die ModRetro Chromatic Codex Edition Konsole?

Der Preis des Bundles beträgt 200 US-Dollar.

### Wann kommt die Konsole auf den Markt?

Das voraussichtliche Verkaufsdatum ist der 19. November 2026.

### Wie werden Spiele für diese Konsole erstellt?

Der Benutzer beschreibt eine Idee per Text, das Codex-Netzwerk generiert zusammen mit dem GB Studio Editor Szenen, Grafik und Logik, wonach das Projekt in ein ROM kompiliert und auf eine programmierbare Cartridge geschrieben wird.

### Welche Cartridges unterstützt die Konsole?

Der Steckplatz ist mit Game Boy, Game Boy Color und proprietären Chromatic-Cartridges kompatibel, einschließlich der im Lieferumfang enthaltenen programmierbaren Codex-Cartridge.

### In welchen Ländern ist die Lieferung verfügbar?

Die Lieferung ist für die USA, Kanada, Australien, Neuseeland, Japan, Großbritannien und die Länder der Europäischen Union vorgesehen.