Valve hat den neuesten Hardware-Statistikbericht für die Plattform Steam für Juli 2026 veröffentlicht. Die Daten bestätigen, dass sich der Markt für Computerhardware weiterhin verändert: Nvidia behält ihre unangefochtene Führungsposition, doch innerhalb des Grafikkartensegments finden interessante Verschiebungen statt, und Nutzer wechseln massenhaft auf größere Video-Speichergrößen.
Geringer Wettbewerb: Nvidia gegen alle
Die Situation auf dem Markt für Grafikbeschleuniger bleibt seit mehreren Jahren unverändert. Nvidia-Grafikkarten („die Grünen“) halten mit 72,77 % aller Steam-Systeme den überwältigenden Marktanteil. Ihr nächster Verfolger, AMD, hält lediglich 18,74 %, während Intel mit bescheidenen 8,08 % dahinterhinkt. Die Kluft zwischen dem Marktführer und den Verfolgern bleibt kritisch.
Innerhalb der Nvidia-Familie ist ein Generationenwechsel zu beobachten. Lange Zeit war die GeForce RTX 3060 mit einem Anteil von 3,71 % der beliebteste Beschleuniger, doch ihre Positionen beginnen zu wanken. Ihr werden Neuheiten der RTX-5000-Serie ablösen. Insbesondere die GeForce RTX 5060 erreichte 2,85 % (+0,42 % im Monat), und ihre ältere Version, die RTX 5060 Ti, kam auf 2,26 %. Bemerkenswert ist, dass die beliebteste Karte unter den Flaggschiffen der „5000er“-Serie die GeForce RTX 5070 ist, die 0,53 % des Marktes einnimmt.
Das Zeitalter von 8 GB Speicher ist vorbei
Eines der bedeutendsten Ereignisse des Monats war die Verschiebung der Präferenzen hinsichtlich der Video-Speichergröße. Zum ersten Mal wurden Modelle mit 16 GB VRAM zur häufigsten Variante und nahmen 25,9 % des Marktes ein. Dies geschah auf Kosten von Modellen mit 8 GB Speicher, deren Anteil auf 25,32 % fiel. Somit hat der 8-GB-Standard, der im letzten Jahrzehnt dominierte, offiziell die Führung an leistungsfähigere Lösungen abgetreten. Zudem ist ein Anstieg der Beliebtheit von Grafikkarten mit 12 und 24 GB Speicher zu verzeichnen.
Prozessoren und Speicher: Der Übergang zu neuen Standards
Auch bei den Zentralprozessoren gab es Veränderungen. Zum ersten Mal wurden achtkernige CPUs zur massenhaften Wahl für Gamer und erreichten einen Anteil von 27,85 %. Die traditionell beliebten sechskernigen Prozessoren verlieren an Boden und sanken auf 27,52 %.
Auch bei dem Arbeitsspeicher zeigt sich ein steigender Bedarf. Ein Volumen von 16 GB bleibt am beliebtesten (40,97 %), doch der Anteil von Systemen mit 32 GB wächst beständig und erreichte 36,93 %. Die Kluft zwischen diesen beiden Standards schließt sich rapide.
Betriebssysteme und Monitore
Im Softwaresegment hat sich Windows 11 endgültig als dominierendes System etabliert. Im Juli 2026 ist es auf 70,26 % der Gaming-PCs installiert, was 0,5 % mehr als im Vormonat ist. Der Anteil von Windows 10 sinkt weiter und liegt bei 23,3 %. Linux und macOS besetzen Nischenpositionen mit 4,01 % bzw. 2,32 %.
Auch die visuellen Präferenzen der Nutzer ändern sich. Die Auflösung Full HD (1920x1080) ist nach wie vor die häufigste (51,1 %), doch ihr Anteil sinkt beständig. Im Gegensatz dazu gewinnt die Auflösung 2560 x 1440 (2K) an Popularität und erreichte 21,46 %. Der Anteil von Monitoren mit 4K-Auflösung beträgt 4,95 %.