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title: "Südkoreanische PC-Café-Besucherzahlen steigen dank Chuseok-Feiertag um fast 30%"
description: "Die Besucherzahlen südkoreanischer PC-Cafés stiegen Ende September 2026 dank des Chuseok-Feiertags um 29,4 %, wobei FC Online der Haupttreiber war."
date: 2026-09-29T15:47:18.000Z
lang: de
url: https://xab.info/de/posts/suedkoreanische-pc-cafe-besucherzahlen-steigen-dank-chuseok
tags: [pc-bang, chuseok, fc-online, valorant, south-korea]
publisher: "XAB.info"
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# Südkoreanische PC-Café-Besucherzahlen steigen dank Chuseok-Feiertag um fast 30%

![Besucher in einem südkoreanischen PC-Café während des Chuseok-Feiertags](https://xab.info/media/2026/09/29/poseshhaemost-yuzhnokorejskih-pc-kafe-vyrosla-pochti-na-30-blagodarya-prazdniku-chusok/poseshhaemost-yuzhnokorejskih-pc-kafe-vyrosla-pochti-na-30-blagodarya-prazdniku-chusok-1.webp)

## 🎯 Key Points

- Die Gesamtspielzeit in PC-Cafés erreichte 18,44 Millionen Stunden.
- Die Kennzahlen von FC Online stiegen dank des Chuseok Burning-Events um 95,4 %.
- Valorant legte nach Patch 13.06 um 36,6 % zu.

Der Gaming-Statistikdienst The Log hat seinen offiziellen wöchentlichen Bericht über koreanische PC-Cafés für die vierte Septemberwoche 2026 veröffentlicht und einen massiven und beachtlichen Anstieg der Spielaktivität landesweit verzeichnet. Angetrieben durch die Feierlichkeiten zum traditionellen koreanischen Fest Chuseok und eine Fülle großer In-Game-Events schnellte die Gesamtspielzeit auf 18,44 Millionen Stunden hoch.

### Wachstumstreiber und Triumph von FC Online

Der Hauptkatalysator für dieses massive Wachstum war das Sportspiel FC Online, das vom Dienst verdient als „Spiel der Woche“ ausgezeichnet wurde. Dank des großen Chuseok Burning-Events und Sonderaktionen mit der Verlosung von Nexon Cash-Losmarken stiegen die Kennzahlen um schwindelerregende 95,4 %, wobei der tägliche Marktanteil an den Feiertagen beeindruckende 17,5 % erreichte.

### Erfolge anderer Branchenführer

Neben dem Fußballsimulator zeigten auch andere wichtige Marktprojekte eine hervorragende positive Dynamik. So legte der beliebte Taktik-Shooter Valorant um 36,6 % an Popularität zu, unterstützt durch Feiertagsevents und die Veröffentlichung des Patches 13.06, der den neuen experimentellen Modus „Gauntlet: System Error“ einführte.

### Einfluss saisonaler Aktivitäten und Events

Gleichzeitig kletterte der Shooter Sudden Attack dank der Rückkehr des beliebten Inhalts „UP Together“ auf den sechsten Platz der nationalen Rangliste. Projekte wie MapleStory Worlds und der koreanische Branchenveteran The Great Merchant verzeichneten zudem einen starken Zuschauerzuwachs durch den Start einzigartiger saisonaler Aktivitäten.

Widersprüchliche Daten

Es ist erwähnenswert, dass trotz offizieller Daten von The Log über einen wöchentlichen Anstieg der Gesamtspielzeit um 29,4 % und einen Anstieg im Jahresvergleich um 30,5 % bei einer durchschnittlichen Clubauslastung von 18,7 % einige unabhängige Analysten auf eine mögliche lokale Verkehrsumverteilung innerhalb großer Kettenclubs in Seoul und Busan hinweisen, die die statistischen Spitzenwerte an nationalen Feiertagen teilweise beeinflusst haben könnte.

## 🔍 Fact-Check Verification

- [Посещаемость южнокорейских PC-кафе выросла почти на 30% благодаря празднику Чусок](https://www.goha.ru/poseshhaemost-yuzhnokorejskih-pc-kafe-vyrosla-pochti-na-30-blagodarya-prazdniku-chusok-dYz9Zn) - Официальная статистика игрового времени и данные по ключевым играм.

## ❓ FAQ

### Q: Welcher Feiertag trieb den Anstieg der PC-Café-Besuche in Südkorea an?
**A:** Der Anstieg der Spielaktivität wurde durch die Feierlichkeiten zum traditionellen koreanischen Fest Chuseok Ende September 2026 angetrieben.

### Q: Welches Spiel war der Hauptwachstumstreiber?
**A:** Das Sportspiel FC Online war der Hauptwachstumstreiber, dessen Kennzahlen um 95,4 % stiegen.