Die Gesellschaftliche Union „Zentrum für verantwortungsvolles Spielen“ (ZVS) hat mit Unterstützung der ООО „All City Games“ (Marke Slot City) die zweite Phase eines internationalen Forschungsprojekts zu Praktiken des verantwortungsvollen Spielens abgeschlossen. In dieser Phase analysierten Experten die Ansätze von Mexiko, Chile und Brasilien und erweiterten damit das Gesamtbild auf zwölf Länder. Zuvor wurden im Rahmen derselben Phase Großbritannien, Norwegen, Polen, Japan, Vietnam, Südkorea, Litauen, Kasachstan und Georgien untersucht. Die erste Phase der Studie umfasste die Erfahrungen von über dreißig Staaten, was laut ZVS-Leitung die Bildung einer umfangreichen Vergleichsbasis ermöglichte.
Mexiko: Limits direkt im digitalen Produkt verankert
Das mexikanische Modell zeichnet sich dadurch aus, dass Instrumente für verantwortungsvolles Spielen direkt in die Architektur digitaler Plattformen integriert sind. Bereits bei der Registrierung fordert das System den Nutzer auf, Einzahlungslimits festzulegen. Anschließend stehen Funktionen zur sofortigen Selbstausschluss und vollständigen Kontosperrung zur Verfügung. Online-Anbieter identifizieren jeden Spieler vor Beginn der Sitzung, was einen anonymen Zugang ausschließt. In landbasierten Spielstätten wiederum sind Infotafeln mit Spielregeln und Kontaktdaten von Hilfszentren aufgestellt — so ist die Aufklärungsfunktion zwischen digitalen und Offline-Kanälen aufgeteilt.
Chile: Schwerpunkt auf landbasierte Casinos und touristischen Wert
Das chilenische Modell konzentriert sich hauptsächlich auf landbasierte Casinos. Bei der Prüfung von Lizenzanträgen wird nicht nur die Einhaltung regulatorischer Anforderungen bewertet, sondern auch der Beitrag der Einrichtung zum touristischen Angebot der Region. In jedem Casino hängt ein Poster mit einer Liste der Spielerübersicht bzw. Spielerrechte. Der Selbstausschlussmechanismus in Chile gilt unbegrenzt: Ein Spieler, der die Sperrung veranlasst hat, kann erst nach sechs Monaten einen Antrag auf Aufhebung stellen. Dieser Ansatz macht die Rückkehr zum Spiel zu einer bewussten und verzögerten Entscheidung.
Brasilien: Moratorium und vorausschauendes Kontrollmodell
Am 25. September 2026 verhängte der brasilianische Präsident eine vorübergehende Aussetzung von Festquotenwetten und Online-Spielen. Die Entscheidung gilt nicht für legale Lotterien und bedarf der nachträglichen Zustimmung des Nationalkongresses. Vor der Einführung des Moratoriums galt im Land ein vorausschauendes Modell, bei dem Betreiber die Spieleraktivität ab der Registrierung überwachten. Nutzer konnten das Spiel für bis zu sechs Wochen pausieren, Zeitlimits setzen und Verlustgrenzen festlegen. Die Identifizierung erfolgte per Gesichtserkennung, und die RTP-Quote (Ausschüttungsquote) war für jedes Spiel öffentlich zugänglich.
Vergleichendes Fazit: Drei Geschichten — ein Prinzip
Die drei amerikanischen Modelle unterscheiden sich erheblich in ihrer Entwicklungsgeschichte und ihren Funktionsweisen: Mexiko setzt auf digitale Integration, Chile auf die regulatorische Kontrolle des landbasierten Segments und Brasilien auf vorübergehende Aussetzung gefolgt von Rechtsetzung. Dennoch sehen alle drei Länder Instrumente vor, die es dem Spieler ermöglichen, sein eigenes Spielverhalten zu kontrollieren. Zusammen mit den neun zuvor in der zweiten Phase untersuchten Staaten bilden sie ein geschlossenes Bild, in dem Instrumente des verantwortungsvollen Spielens keine externe Ergänzung, sondern ein integraler Bestandteil des Spielprodukts sind.
Projektkontext und Position der Teilnehmer
Olga Isaieva, Direktorin der NGO „Zentrum für verantwortungsvolles Spielen“, betonte, dass das Studium der Erfahrungen verschiedener Länder zeigt, wie die Prinzipien des verantwortungsvollen Spielens in konkreten Lösungen umgesetzt werden, und eine Grundlage für Diskussionen und die Verbesserung von Ansätzen in der Ukraine schafft. Pawlo Schyklyktschi von der ООО „All City Games“ (Marke Slot City), IT-Investor und Unternehmer, wies darauf hin, dass das Zentrum im Laufe des Projekts eine bedeutende Basis an internationalen Erfahrungen gesammelt hat und die Unterstützung der entsprechenden Forschung ein Beitrag zur Entwicklung der Branche bleibt. Parallel dazu entwickelt das Unternehmen das Bildungs- und Aufklärungsprojekt „Philosophie des Spiels“.