Microsoft hat das Interaktionsmodell fuer Cloud-Gaming auf der Xbox Cloud Gaming-Plattform grundlegend ueberarbeitet. Das Unternehmen hat zwei neue Funktionen eingefuehrt, die die Steuerung von Spielen ohne traditionelles Gamepad ermoeglichen: Ein Smartphone kann nun als vollwertiger Controller fungieren, und ein neuer, kompakter Nano Controller verbindet sich direkt ueber WLAN mit den Cloud-Servern. Beide Optionen befinden sich im Vorab-Teststatus (Preview) und sind zum Zeitpunkt der Veroeffentlichung ausschliesslich fuer Nutzer in den Vereinigten Staaten verfuegbar.
Smartphone als vollwertiger Controller am TV
Die erste Neuerung ermoeglicht es, ein mobiles Geraet als Steuerungsoberflaeche zu verwenden, waehrend Spiele via Xbox Cloud Gaming auf unterstuetzten Fernsehgeraeten gestreamt werden. Die Controller-Oberflaeche oeffnet sich automatisch ueber den Browser, sodass keine separaten Apps auf das Smartphone geladen werden muessen. Fuer eine Reihe von Titeln haben die Entwickler spezielle, angepasste Tastenlayouts bereitgestellt, die auf die Spielmechanik des jeweiligen Titels abgestimmt sind. Die Funktion kann am Fernseher ueber den Bereich Settings > Account im Cloud-Interface aktiviert werden, wo die Option Preview Features eingeschaltet werden muss.
Nano Controller und Cloud Connect-Technologie
Die zweite wichtige Innovation zielt auf die Reduzierung der Eingabeverzoegerung (Input Lag) ab. Microsoft fuehrt eine Funktion ein, mit der der neue kompakte Nano Controller ueber die Cloud Connect-Technologie direkt per WLAN mit den Cloud-Servern verbunden wird. Im Gegensatz zum klassischen Schema, bei dem das Gamepad ein Signal per Bluetooth an den Fernseher sendet und dieser es in die Cloud weiterleitet, umgeht der Nano Controller dieses Zwischenglied und kommuniziert direkt mit dem Server. Dies verkuerzt die Datenuebertragungskette und verringert folglich die Reaktionszeit.
Konfiguration und Verfügbarkeitsbeschraenkungen
Die Erstkonfiguration des Nano Controllers erfolgt ueber die Xbox beta-App auf Android oder das Dienstprogramm Xbox Accessories am PC. Fuer die Verbindung mit einem Computer ist die Teilnahme am Xbox Insider-Preview-Programm erforderlich. Nach der Ersteinrichtung verbindet sich der Controller mit dem heimischen WLAN und koppelt sich automatisch mit der Xbox-Cloud-Sitzung, sobald ein Spiel gestartet wird. Beide neuen Optionen befinden sich im Preview-Status, daher kann die Liste der kompatiblen Geraete und Spiele begrenzt sein und mit kommenden Updates erweitert werden.
Historischer Kontext: Das Erbe von Google Stadia
Ein aehnlicher Ansatz zur Verwendung von WLAN-Controllern und Mobilgeraeten als Fernbedienung fuer Cloud-Sitzungen wurde zuvor im eingestellten Dienst Google Stadia angewendet, der 2023 abgeschaltet wurde. Microsoft adaptiert technisch einen Teil dieses Konzepts fuer das eigene Oekosystem und erweitert die Funktionalitaet durch das Browser-Interface auf dem Fernseher. Bemerkenswert ist, dass beide Funktionen vor dem Hintergrund temporaerer Einschraenkungen fuer Cloud-Gaming vorgestellt wurden, was dem Update einen zusaetzlichen strategischen Kontext verleiht: Das Unternehmen ist bestrebt, die Attraktivitaet des Dienstes fuer das bestehende Publikum angesichts sich aendernder Nutzungsbedingungen zu erhalten.
Was das fuer Spieler bedeutet
Fuer Nutzer in den USA, die bereits Xbox Cloud Gaming abonniert haben, eroeffnen die neuen Optionen die Moeglichkeit, Halo Infinite, Forza Horizon 5, Starfield und andere Titel aus der Bibliothek zu spielen, ohne ein vollwertiges Gamepad in der Hand halten zu muessen. Fuer andere Maerkte wurden noch keine Termine fuer die Einfuehrung genannt. Angesichts des Preview-Status kann Microsoft die Liste der unterstuetzten Geraete und Spiele vor der allgemeinen Veroeffentlichung noch anpassen, weshalb Spielern empfohlen wird, Updates ueber die Xbox beta-App und das Xbox Insider-Programm zu verfolgen.