GTA VI bei 30 FPS: Warum Rockstar Fluessigkeit fuer eine lebendige Welt opferte und was das fuer PS5- und Xbox-Besitzer bedeutet
Rockstar hat GTA VI auf PS5 und Xbox Series X/S auf 30 FPS begrenzt, aufgrund mangelnder CPU-Leistung der Konsolen. Experten bezeichnen dies als Notwendigkeit: Die Fluessigkeit wurde fuer die Detaildichte der Welt geopfert, das volle Potenzial wird das Spiel wohl erst auf dem PC zeigen.
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