---
title: "Бывший разработчик GTA VI и Red Dead Redemption 2 раскрыл секрет успеха Rockstar Games"
description: "Бывший художник по окружению Rockstar North Дэвид О'Райли объяснил, что секрет успеха студии — забота о сотрудниках и отсутствие циклов увольнений, позволившие сохранить институциональные знания за 27 лет."
date: 2026-11-11T11:45:52.676Z
lang: ru
url: https://xab.info/posts/byvshiy-razrabotchik-rockstar-raskryl-sekret-uspeha-studii
tags: [rockstar-games, gta-vi, red-dead-redemption-2, game-development, take-two-interactive]
author: "Александр Буран"
publisher: "XAB.info"
---

# Бывший разработчик GTA VI и Red Dead Redemption 2 раскрыл секрет успеха Rockstar Games

![Двое персонажей с дредами и татуировками из GTA VI на улицах города](https://xab.info/media/2026/11/11/byvshiy-razrabotchik-rockstar-raskryl-sekret-uspeha-studii/byvshiy-razrabotchik-rockstar-raskryl-sekret-uspeha-studii-1.webp)

## Ключевые тезисы

- Бывший художник по окружению Rockstar North Дэвид О'Райли (стаж 2011–2023) назвал секретом успеха студии заботу о сотрудниках и отсутствие циклов увольнений.
- По его словам, Rockstar сохранила почти все институциональные знания за 27 лет, в команде остаются ветераны эпохи DMA Design.
- О'Райли критически высказался о крупных издателях, которые, по его мнению, ставят деньги выше самих игр.
- Студия не является идеальным работодателем: идут слушания по делу об увольнении сотрудников за публикацию конфиденциальной информации (17–18 ноября).
- GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года для PS5 и Xbox Series X/S; тираж RDR2 превысил 89 млн копий, GTA 5 — почти 235 млн.

Rockstar Games, входящая в состав Take-Two Interactive, на протяжении двух десятилетий удерживает статус одного из ведущих разработчиков игровой индустрии благодаря таким проектам, как GTA V и Red Dead Redemption 2. О том, что именно стоит за устойчивым успехом британской студии, в недавнем видео на личном YouTube-канале рассказал её бывший сотрудник — художник по окружению Дэвид О'Райли, проработавший в Rockstar North двенадцать лет.

### Путь через три поколения хитов

Дэвид О'Райли трудился в Rockstar North с 2011 по 2023 год и за это время успел поработать над GTA V, Red Dead Redemption 2 и готовящейся к выходу GTA VI. По его словам, ему регулярно задают вопрос о том, в чём секрет успеха студии, и у него на него есть конкретный ответ — забота о сотрудниках и отсутствие распространённых в игровой индустрии циклов массовых увольнений.

### Институциональные знания как главный актив

По оценке О'Райли, именно такой подход позволил Rockstar сохранить «почти все свои институциональные знания» за последние 27 лет. В команде до сих пор числятся ветераны, пришедшие ещё со времён DMA Design — названия студии до её переименования в 2002 году. «Ваши давние сотрудники — это база знаний студии», — подчеркнул бывший разработчик, добавив, что крупные издатели вроде Sony и Microsoft «не понимают» этого принципа, потому что для них важнее деньги, а не сами игры.

### Неидеальное место работы

При этом О'Райли не стал называть Rockstar идеальным работодателем. Последние месяцы студия разбирается с последствиями увольнения сотрудников, обсуждавших на публичной площадке конфиденциальную информацию. Финальные слушания по данному делу назначены на 17 и 18 ноября — непосредственно в преддверии релиза GTA VI.

### Релиз GTA VI и коммерческий контекст

GTA VI поступит в продажу 19 ноября 2026 года, в первую очередь для PS5 и Xbox Series X/S. Релиз происходит на фоне свежих квартальных данных Take-Two: по состоянию на 30 сентября 2026 года тираж Red Dead Redemption 2 превысил 89 миллионов копий, вся серия Red Dead Redemption насчитывает более 118 миллионов проданных экземпляров, а GTA 5 с момента выхода в 2013 году достигла почти 235 миллионов копий. Именно на этом коммерческом фоне высказывания О'Райли о культуре разработки в Rockstar приобретают дополнительный резонанс.

## Проверка фактов и источники

- [Бывший разработчик GTA VI и Red Dead Redemption 2 раскрыл секрет успеха Rockstar Games](https://3dnews.ru/1151139) - Первоисточник: интервью Дэвида О'Райли, стаж 2011–2023, тезис о заботе о сотрудниках, цитата о Sony/Microsoft, даты слушаний 17–18.11 и релиза GTA VI 19.11.2026.
- [Бывший разработчик GTA VI и Red Dead Redemption 2 раскрыл секрет успеха Rockstar Games](https://3dnews.ru/1151139/bivshiy-razrabotchik-gta-vi-i-red-dead-redemption-2-raskril-sekret-uspeha-rockstar-games) - Первоисточник: интервью Дэвида О'Райли, стаж 2011–2023, тезис о заботе о сотрудниках, цитата о Sony/Microsoft, даты слушаний 17–18.11 и релиза GTA VI 19.11.2026.
- [GTA 6 позаимствует механики из Red Dead Redemption 2: детали от бывшего разработчика](https://itc.ua/news/gta-6-pozaymstvuet-mehanyky-yz-red-dead-redemption-2-detaly-ot-byvshego-razrabotchyka/) - Подтверждено по источнику itc.ua
- [Red Dead Redemption 2 разошлась тиражом более 89 миллионов копий, у франшизы GTA почти 500 миллионов](https://shazoo.ru/2026/11/10/193830/red-dead-redemption-2-razoslas-tirazom-bolee-89-millionov-kopii-u-fransizy-gta-pocti-500-millionov) - Квартальный отчёт Take-Two на 30.09.2026: RDR2 >89 млн, серия RDR >118 млн, GTA 5 ~235 млн; релиз GTA 6 на следующей неделе.

## Частые вопросы

### Кто рассказал о секрете успеха Rockstar Games?

Дэвид О'Райли, бывший художник по окружению Rockstar North, проработавший в студии с 2011 по 2023 год над GTA V, Red Dead Redemption 2 и GTA VI.

### В чём, по его словам, секрет успеха студии?

В заботе о сотрудниках и отсутствии распространённых в индустрии циклов увольнений, что позволило сохранить институциональные знания за 27 лет.

### Когда выйдет GTA VI?

19 ноября 2026 года, в первую очередь для PS5 и Xbox Series X/S.

### Является ли Rockstar идеальным местом работы?

Нет. По словам О'Райли, студия не идеальна: в последние месяцы она разбирается с последствиями увольнения сотрудников за обсуждение конфиденциальной информации, финальные слушания по делу назначены на 17–18 ноября 2026 года.