На фоне новостей о том, что Sony готовится закрыть доступ к цифровому магазину PS Store для владельцев консолей, сообщество разработчиков эмулятора RPCS3 объявило о значительном прорыве. Проект, созданный для сохранения игровой библиотеки японской консоли седьмого поколения, достиг нового важного рубежа совместимости.

История успеха RPCS3

Эмулятор RPCS3 (Russian Personal Computer Station 3) начал свою разработку еще в 2011 году. За прошедшие годы он прошел долгий путь: если шесть лет назад программа охватывала лишь около половины каталога игр, то на данный момент ситуация кардинально изменилась. Разработчики отчитались о том, что 75% всех игр PlayStation 3 теперь можно запустить на персональных компьютерах.

Команда продолжает активно работать над совершенствованием программы, внедряя новые функции, исправления и оптимизации. Главная цель остается неизменной — сохранение всей библиотеки PS3 для будущих поколений геймеров.

Что означает статус «играбельно»?

В сообществе эмуляции термин «играбельный статус» имеет четкое определение: это возможность пройти игру от начала до конца без критических сбоев и серьезных проблем с производительностью. По последним данным, к этой категории относится 2681 из 3559 каталогизированных релизов.

Оставшиеся 25% игр, которые пока не попали в список полностью совместимых, все же можно запустить. Однако в большинстве случаев завершить прохождение невозможно из-за технических ошибок или недостаточной оптимизации работы эмулятора с конкретным софтом.

Сложность с главными эксклюзивами

Среди игр, которые пока не получили статус полностью играбельных, находятся знаковые проекты, ради которых многие покупали PlayStation 3. В этот список входят такие хиты, как The Last of Us, God of War 3, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, трилогия Uncharted, вторая и третья части Killzone, а также дилогия inFamous.

Разработчики отмечают, что задержка с эмуляцией именно этих тайтлов не является случайностью. Крупнейшие эксклюзивы традиционно выжимают максимум из аппаратного обеспечения консоли. Сложная архитектура PS3, в сочетании с высокими требованиями этих игр, существенно усложняет процесс создания стабильного эмулятора, способного корректно воспроизвести их работу на ПК.