---
title: "Очередной раунд Epic против Valve: Суини обвинил Steam в создании «огороженного сада»"
description: "Глава Epic Games Тим Суини возобновил критику Valve, обвинив компанию в создании «огороженного сада» Steamworks. Заявление вызвало ответ через Community Note со ссылкой на документацию Steam."
date: 2026-10-28T12:40:58.066Z
lang: ru
url: https://xab.info/posts/epic-protiv-valve-svinnii-ogorozhennyj-sad-steamworks
tags: [epic-games, valve, steam, tim-sweeney, steamworks, gaming-industry]
author: "Роман В."
publisher: "XAB.info"
---

# Очередной раунд Epic против Valve: Суини обвинил Steam в создании «огороженного сада»

![Карикатурный боксерский поединок между Epic Games и Valve на игровой арене](https://xab.info/media/2026/10/28/epic-protiv-valve-svinnii-ogorozhennyj-sad-steamworks/epic-protiv-valve-svinnii-ogorozhennyj-sad-steamworks-1.webp)

## Ключевые тезисы

- Тим Суини обвинил Valve в том, что Steamworks запирает разработчиков в «огороженном саду» и мешает кроссплатформенному общению игроков.
- Поводом стало заявление бывшего ведущего программиста анимации Epic Games Киарана Ричи о 30% комиссии и удержании разработчиков Steam.
- Публикация Суини получила Community Note со ссылкой на документацию Steamworks: сетевые инструменты вроде Steam Datagram Relay доступны на сторонних платформах при релизе в Steam.

На фоне многолетнего публичного противостояния двух крупнейших игроков индустрии цифровой дистрибуции глава Epic Games Тим Суини вновь выступил с резкой критикой Valve и её платформы Steam. Новый виток дискуссии, получивший в отраслевых СМИ определение «очередного раунда», начался с публикации в социальных сетях и быстро перерос в обмен заявлениями, затронувший вопросы открытости экосистем и комиссий для разработчиков.

### Искра в социальных сетях

Поводом для нового раунда стала публикация Киарана Ричи, бывшего ведущего программиста анимации в Epic Games. Обращаясь к аудитории, он жестко отреагировал на размер комиссии в 30%, назвав социальную сеть Steam единственной причиной, удерживающей разработчиков внутри платформы. Именно это заявление стало триггером, к которому подключился сам Суини.

### «Огороженный сад» Steamworks

Вступив в обсуждение, руководитель Epic Games заявил, что на протяжении многих лет Valve сдерживала развитие игровой индустрии, запирая авторов проектов в «огороженном саду» социальных функций Steamworks. По его словам, подобная замкнутость мешает полноценному общению игроков с пользователями консолей Xbox, PlayStation и Switch, а также владельцев мобильных устройств и клиентов альтернативных ПК-магазинов.

### Ответ сообщества: документация Steamworks

Публикация Суини оперативно получила пометку от сообщества (Community Note) со ссылкой на официальную документацию Steamworks. В ней указано, что ключевые сетевые инструменты Valve, в том числе протокол Steam Datagram Relay, могут свободно использоваться на сторонних платформах при условии релиза игры в Steam. Этот аргумент ставит под сомнение тезис о полной изолированности экосистемы, на котором строится критика главы Epic Games.

### Контекст и значение для разработчиков

Таким образом, новый раунд противостояния вновь сводится к фундаментальному вопросу: является ли Steam открытой инфраструктурой или закрытой экосистемой. С одной стороны, Epic указывает на барьеры для кроссплатформенного общения игроков; с другой, документация Valve демонстрирует наличие механизмов работы сетевых инструментов за пределами самой платформы. Для студий этот спор имеет практическое значение, поскольку от решения о привязке социальных функций к конкретной платформе зависят аудитория и охват проектов.

## Версии расходятся

### Степень изолированности экосистемы Steam и доступность её сетевых инструментов вне платформы

- **Тим Суини (Epic Games):** Valve запирает авторов проектов в «огороженном саду» Steamworks, что мешает полноценному общению игроков с пользователями других платформ ([goha.ru](https://www.goha.ru/ocherednoj-raund-protivostoyaniya-glava-epic-games-obvinil-gejba-v-sozdanii-ogorozhennogo-sada-dlya-pk-igrokov-dZ1eoZ))
- **Документация Steamworks (со ссылкой в Community Note):** Ключевые сетевые инструменты Valve, включая протокол Steam Datagram Relay, могут свободно использоваться на сторонних платформах при условии релиза игры в Steam ([goha.ru](https://www.goha.ru/ocherednoj-raund-protivostoyaniya-glava-epic-games-obvinil-gejba-v-sozdanii-ogorozhennogo-sada-dlya-pk-igrokov-dZ1eoZ))

*В чём сходятся:* Обе стороны признают наличие у Steam социальных и сетевых инструментов (Steamworks), используемых разработчиками

## Проверка фактов и источники

- [Очередной раунд противостояния: глава Epic Games обвинил Гейба в создании «огороженного сада» для ПК-игроков](https://www.goha.ru/ocherednoj-raund-protivostoyaniya-glava-epic-games-obvinil-gejba-v-sozdanii-ogorozhennogo-sada-dlya-pk-igrokov-dZ1eoZ) - Источник подтверждает заявления Суини, триггер от Ричи о 30% комиссии и Community Note со ссылкой на документацию Steamworks (Steam Datagram Relay).

## Частые вопросы

### Кто начал новый раунд критики Valve?

Новый виток начался с публикации бывшего ведущего программиста анимации Epic Games Киарана Ричи, после чего к обсуждению присоединился глава Epic Games Тим Суини.

### В чём суть обвинений Суини в адрес Steam?

Суини утверждает, что Valve запирает разработчиков в «огороженном саду» Steamworks, что мешает общению игроков с пользователями консолей, мобильных устройств и альтернативных ПК-магазинов.

### Что ответило сообщество на заявление Суини?

Публикация получила Community Note со ссылкой на документацию Steamworks: ключевые сетевые инструменты, включая Steam Datagram Relay, могут использоваться на сторонних платформах при условии релиза игры в Steam.