Издательство Sony Interactive Entertainment и студия Mega Cat Studios объявили, что метроидвания God of War: Sons of Sparta, вышедшая в феврале 2026 года исключительно на PS5, получит версию для PS4. Одновременно с портом на консоль прошлого поколения выйдет контентное обновление, добавляющее в игру два новых режима. По данным 3DNews, решение о выходе на PS4 принято в рамках переработанной политики эксклюзивов PlayStation, при этом на ПК проект, вероятно, так и не появится.

Что добавит обновление и как открыть «Режим Гермеса»

Контентный патч вводит в God of War: Sons of Sparta два дополнительных режима игры. Один из них — «Режим Гермеса» — становится доступен только после первого полного прохождения и активируется секретной комбинацией кнопок на геймпаде: вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, L1, R1, сенсорная панель. Второй режим в официальных анонсах подробно не описан. Совместный релиз PS4-версии и обновления назначен на 16 ноября 2026 года.

Ценовая политика и платформенная стратегия

На PS5 стандартное издание God of War: Sons of Sparta стоит 30 долларов, расширенное — 40 долларов. Стоимость версии для PS4 на момент анонса не уточнялась. Примечательно, что в соответствии с обновлённой политикой эксклюзивов PlayStation, которая предполагает более раннее и широкое распространение проектов по консолям компании, но не на сторонние платформы, ПК-порт игры, судя по всему, не запланирован. Таким образом, PS4 становится «новой целевой платформой» для тайтла, который изначально позиционировался как PS5-эксклюзив.

Сюжет и геймплей: возвращение к истокам Кратоса

God of War: Sons of Sparta рассказывает о событиях, предшествующих превращению Кратоса в бога. В центре сюжета — юный спартанец и его младший брат Деймос, которые ищут смысл долга и чести. Формат игры — двухмерная метроидвания с греческим экшен-компонентом, рассчитанная на 10–12 часов прохождения. По оценкам прессы, проект отличается крепкой боевой системой, атмосферным саундтреком и продуманным уровнем дизайном, а лаконичная история органично вписывается в расширенную вселенную Кратоса.

Приёмление: рекордно низкие оценки и парадокс продаж

На релизе в феврале 2026 года God of War: Sons of Sparta стала самой низкооценённой игрой серии, получив 64 % на Metacritic. Создатель оригинальной God of War Дэвид Яффе выступил с жёсткой критикой проекта. Критики указывали на шаблонных врагов, предсказуемое развитие навыков и нежелание авторов рисковать, называя игру «добротной, но слишком безопасной». При этом на сайте Open Critic проект набрал 75 баллов одобрения, однако лишь 33 % игроков рекомендовали его к покупке. Несмотря на смешанные оценки, с точки зрения продаж тайтл стал относительно успешным, а в магазине PlayStation Store он получает высокие пользовательские оценки.

Кто стоит за проектом

Разработчиком God of War: Sons of Sparta выступает американская студия Mega Cat Studios, известная по проекту Five Nights at Freddy's: Into the Pit. Издателем выступает Sony Interactive Entertainment. Анонс и релиз игры совпали по дате — проект стал главным сюрпризом февральской State of Play, что, по наблюдениям прессы, предопределило и его нестандартную судьбу на платформенном уровне.