Rockstar Games 10 ноября 2026 года запустила предварительную загрузку Grand Theft Auto VI на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Первыми доступ к скачиванию файлов получили пользователи из Новой Зеландии — окно открылось в полночь по местному времени, после чего предзагрузка последовательно распространялась по глобальному часовому графику. Играть в GTA 6 до официального релиза 19 ноября невозможно: консоль разрешит запуск игры только в полночь в день выхода. По данным аналитической компании Sensor Tower, за две недели до релиза было оформлено почти 8 миллионов предзаказов, что делает GTA VI одним из самых ожидаемых запусков в истории игровой индустрии.
Зачем нужна предзагрузка и как она работает
Основная цель предварительной загрузки — снять пиковую нагрузку с серверов Rockstar в день релиза. 19 ноября миллионы игроков по всему миру одновременно попытаются скачать файлы, что без предзагрузки привело бы к перегрузке инфраструктуры, резкому снижению скорости и временным перебоям в работе сервиса. Благодаря предзагрузке к моменту запуска консоли останется догрузить лишь небольшой патч первого дня или ключ активации, после чего можно сразу приступить к игре. Для автоматического начала скачивания консоль должна находиться во включённом состоянии или в спящем режиме (Rest Mode на PlayStation, Sleep Mode на Xbox) с активированной функцией фоновых загрузок.
Технические требования: 212 ГБ и не только
По официальным данным Rockstar Games, для установки GTA VI потребуется 212 ГБ свободного места на накопителе консоли. В зависимости от скорости интернет-соединения загрузка может занять от примерно часа до нескольких часов. Физические издания игры, которые появятся в магазинах в день релиза, не содержат диск — внутри коробки будет код для загрузки цифрового дистрибутива. Стандартное издание в Европе стоит 79,99 евро, версия с внутриигровыми бонусами (новое оружие, автомобили и другие элементы) — 99,99 евро.
PS5 Pro против базовой PS5: расхождения в графике
Анализ метаданных, содержащихся в выпущенном сборнике для предзагрузки, позволил исследователям раскрыть технические детали работы игры на разных версиях консолей. На PlayStation Pro ожидается поддержка режима с частотой обновления 120 герц, что обеспечит более плавный игровой процесс на уровне примерно 40 кадров в секунду. Версия для PS5 Pro также получит обновлённую технологию масштабирования изображения PSSR 2 на базе искусственного интеллекта, позволяющую сохранять чёткость картинки при более низком внутреннем разрешении. Базовая PlayStation 5, по имеющимся данным, лишена фирменной технологии QSSR: на стандартных консолях игра нацелена на стабильные 30 кадров в секунду при базовом разрешении 1440p с последующим выводом изображения в 4K.
Контекст: 13 лет после предыдущей части
GTA VI станет первой крупной новинкой в серии Grand Theft Auto спустя 13 лет с момента выхода предыдущей части. Такой длительный перерыв между главными релизами франшизы подчёркивает масштаб проекта и объясняет, почему Rockstar Games уделяет особое внимание инфраструктурной подготовке к запуску. Предзагрузка, запущенная 10 ноября, — финальный этап подготовки перед тем, как 19 ноября миллионы игроков по всему миру окажутся в открытом мире Vice City и его окрестностей.