Британская студия Rockstar Games, входящая в состав Take-Two Interactive, опубликовала новый 29-секундный трейлер и технические подробности криминального боевика с открытым миром GTA VI. Ролик приурочен к старту предзагрузки игры для тех, кто оформил цифровой предзаказ; владельцам «кода в коробке» для скачивания придётся дождаться физической версии. Релиз на PlayStation 5 и Xbox Series X|S назначен на 19 ноября 2026 года, то есть через считанные дни после публикации ролика, а предзаказы новинки, по данным изданий, оказались рекордными как для PS Store, так и для Microsoft Store.

Предзагрузка стартовала за дни до релиза

По словам Rockstar, GTA VI дарит обладателям консолей текущего поколения «наилучшие впечатления»: игра максимально использует аппаратные возможности обеих платформ, сохраняя высокую детализацию мира и его обитателей. Соруководитель Rockstar North Роб Нельсон ранее в интервью блогеру Davy Jones GTA 6 подтвердил, что на текущем этапе разработки проект работает в 30 кадрах в секунду, и в официальных материалах студии эта цифра закреплена как целевой ориентир.

Объём до 212 гигабайт

Ранее сообщалось, что размер GTA VI на PS5, Xbox Series X и S составит до 212 Гбайт. Это означает, что игра займёт около 31 % свободного места на базовой модели PS5, примерно 25 % на современной ревизии консоли и лишь 11 % на PS5 Pro. Такие цифры подчёркивают масштаб открытого мира Леониды и плотность его локаций, которые Rockstar обещает сохранить без потери детализации.

30 кадров в секунду — официальный ориентир

Ключевым техническим решением стало то, что GTA VI «нацелена» на частоту 30 кадров/с даже в случае PS5 Pro: студия не анонсировала увеличение частоты кадров на «заряженной» модели. Улучшения для PS5 Pro касаются исключительно графики — заявлены повышенное качество изображения, поддержка апскейлера PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) и эксклюзивная трассировка лучей в виде теней, доступных только на этой модели.

Эксклюзивные возможности PS5 Pro и функции PS5

Версия для базовой PS5, в свою очередь, поддерживает настраиваемую тактильную отдачу DualSense (в том числе через параметры доступности), улучшенный пространственный звук Tempest 3D Audio и ускоренные загрузки. Таким образом, Rockstar распределяет аппаратные преимущества между моделями: PS5 Pro получает графический приоритет, а стандартная PS5 — акцент на отклик контроллера и звук.

Облачный гейминг, удалённое воспроизведение и слухи о ПК

Помимо локального запуска, GTA VI будет доступна в сервисе Xbox Cloud Gaming с графическим уровнем Xbox Series S и возможностью игры даже на Xbox One; проект также получит поддержку удалённого воспроизведения на PlayStation и Xbox. Что касается ПК-версии, то, по слухам, она доберётся до десктопов в первом квартале 2027 года, однако Rockstar официально эту дату не подтверждала. Так или иначе, за неделю до старта продаж игра уже стала одним из самых обсуждаемых релизов года.