Украинская студия 4A Games официально раскрыла первые детали четвёртой части культовой франшизы постпокалиптических шутеров — Metro 2039. Полноценный релиз проекта запланирован на февраль 2027 года для платформ PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК. Студия подтвердила, что разработка ведётся одновременно в киевском и мальтийском офисах 4A Games, а к работе над сценарием вновь привлечён Дмитрий Глуховский, автор оригинальных романов, по которым и была создана серия.
Новый протагонист: Незнакомец
Главной новинкой серии стала смена центрального персонажа. Постоянный герой предыдущих игр Артём уступает место Незнакомцу (The Stranger) — отшельнику, который клялся больше никогда не возвращаться в метро, но вынужден сделать это из-за «кровавых ужасов из своего прошлого». По заявлению разработчиков, он станет первым полностью озвученным протагонистом всей франшизы, что кардинально меняет подход к подаче истории и эмоциональному погружению игрока.
Мир Новорейха и его фюрер
Обстановка в подземелье изменилась радикально: ранее раздробленные станции объединились под флагом авторитарного режима Новорейха. Возглавляет его Хантер — бывший офицер Ордена Спарты, который теперь правит как фюрер, опираясь на пропаганду, дезинформацию и жёсткую силу. Игрокам придётся противостоять одновременно солдатам режима и мутированным существам, совмещая стелс-механики, кустарное оружие и постоянный поиск ограниченных ресурсов.
Влияние войны на тон повествования
Креативный директор Андрей Шевченко открыто заявил, что неспровоцированная полномасштабная война в Украине напрямую повлияла на мрачный тон повествования, сместив акцент на темы тирании, сопротивления и цену конфликта для обычных людей. Это подтверждает курс серии на ещё более тёмный, «без светлого постапокалипсиса» сценарий, чем в предыдущих частях.
Технологическая основа: новый билд 4A Engine
С технической стороны Metro 2039 базируется на новом билде собственного движка 4A Engine. Дизайн уровней возвращается к классическим узким туннелям в сочетании с открытыми станциями-хабами. Обновлённый движок поддерживает глобальное освещение с трассировкой лучей в реальном времени, улучшенные блики и динамическое изменение погоды при выходе на поверхность, что должно усилить контраст между подземным и наземным миром.
Противоречивые данные
В публикациях СМИ встречается небольшая нестыковка в подаче сроков: часть изданий (например, overclockers.ru) описывает выход игры как «этой зимой», что при текущей дате 2026 года может быть ошибочно прочитано как зима 2026/2027 годов, тогда как официальная позиция студии фиксирует конкретный месяц — февраль 2027. Кроме того, ранние сообщения о «первых деталях» дополнены последующим трейлером с геймплеем и разрушенной Москвой, поэтому хронология анонса (детали → трейлер с датой) в разных материалах подаётся по-разному. Сами цифры даты релиза при этом не конфликтуют.