OpenAI представила в собственном магазине специальную версию портативной ретро-консоли ModRetro Chromatic — комплект Codex Edition. Устройство позиционируется не просто как носитель готовых игр, а как инструмент для самостоятельной разработки: пользователь описывает идею текстом, а нейросеть Codex вместе с плагинным редактором GB Studio генерирует игровые сцены, графику и логику. Готовый проект собирается в ROM-файл, который можно запустить в эмуляторе, передать другим пользователям или записать на физический программируемый картридж и играть уже без компьютера.

Пайплайн разработки: от промпта до картриджа

По описанию OpenAI, процесс создания игры проходит в несколько этапов. Сначала проект проверяется в браузерном эмуляторе, затем при необходимости ROM транслируется с компьютера на Chromatic, чтобы протестировать управление, изображение и звук в реальных условиях. После этого файл записывается на программируемый картридж Codex. Для запуска игр с картриджа пользователю необходимо обновить прошивку устройства и активировать режим разработчика — без этого шаг консоль не распознает пользовательский контент.

Технические характеристики устройства

Консоль оснащена 2,56-дюймовым IPS-экраном с разрешением 160 × 144 пикселя, защищённым стеклом Gorilla Glass. Питание обеспечивается тремя батарейками AA, для подключения и вывода звука предусмотрены разъём USB-C и 3,5-мм выход для наушников. Слот совместим с картриджами Game Boy, Game Boy Color и фирменными картриджами Chromatic, что делает устройство одновременно ретро-платформой и полигоном для экспериментов с ИИ-генерацией.

Комплектация и примеры игр

В комплект Codex Edition входят программируемый картридж и фирменный чехол Chromatic. В качестве демонстрации возможностей OpenAI показала три игры, созданные с помощью Codex: головоломку с комбинациями плиток Seedy's Sweet Garden, dungeon-crawler Hollow Descent с монстрами и заклинаниями, а также ритм-игру Codex Dance. Эти примеры иллюстрируют жанровый разброс того, что нейросеть способна собрать по текстовому промпту.

Цена, дата старта и география продаж

Цена комплекта составляет 200 долларов (по курсу, приведённому в российских источниках, это порядка 16 400 рублей). Ожидаемая дата поступления консоли в продажу — 19 ноября 2026 года. Доставка предусмотрена в США, Канаду, Австралию, Новую Зеландию, Японию, Великобританию и страны Евросоюза. Таким образом, OpenAI фактически выходит на пересечение потребительской электроники и ИИ-инструментария, превращая нейросеть в соавтора игрового процесса, а не только в генератор кода.