Японский платформодержатель Sony Interactive Entertainment до сих пор не делал официального заявления о возвращении к политике эксклюзивов PlayStation, однако косвенных указаний на смену курса становится всё больше. По состоянию на ноябрь 2026 года совокупность сигналов — от сообщений инсайдеров до тихих правок на корпоративных сайтах — складывается в устойчивую картину: компания, похоже, закрывает дверь для переноса своих флагманских сюжетных проектов на ПК. При этом ни одного прямого публичного подтверждения от руководства Sony пока не прозвучало, что делает текущую ситуацию предметом внимательного наблюдения индустрии.

Что сообщают источники и руководство

Первые зафиксированные сигналы появились ещё зимой, когда репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил, что Sony намерена прекратить выпуск эксклюзивов PS5 на ПК. Весной эту линию, по данным издания, довели до сотрудников глава PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst). Публично же руководство Sony Interactive Entertainment от прямых ответов на вопрос о судьбе ПК-версий эксклюзивов пока уклоняется, ограничиваясь общими формулировками на пресс-мероприятиях.

Что изменилось на официальном сайте PlayStation

Наиболее наглядным маркером стали правки на официальном сайте PlayStation, которые заметили пользователи соцсетей. На страницах видных игр платформы начала появляться маркировка «PlayStation Exclusive» — тот самый ярлык, который сопровождал эксклюзивы Sony до того, как они стали выходить на ПК. На момент публикации такой знак присутствовал на страницах Gran Turismo 7, Ghost of Yotei и Until Dawn 2, а сборник Uncharted: Legacy of Thieves Collection также получил отметку консольного эксклюзива PlayStation. Показательно, что речь идёт именно о ключевых, а не о второстепенных тайтлах.

Причины смены курса

В качестве мотивов разворота источники Bloomberg называли две причины. Первая — недостаточная результативность последних релизов PlayStation на ПК: переносы, по их оценке, не дали ожидаемого коммерческого эффекта. Вторая — вред консольному бренду PlayStation, который, по мнению инсайдеров, страдает от переноса крупнейших хитов на другую платформу, размывая уникальность консоли. Обе причины логично связаны: если ПК-версии не приносят роста, но подрывают ценность самой консоли, от них проще отказаться.

Что дальше: ближайший громкий эксклюзив

Ближайшим громким эксклюзивом PlayStation станет приключенческий боевик God of War Laufey от студии Santa Monica Studio. В результате недавнего переноса релиз игры ожидается 20 мая 2027 года, и проект создаётся исключительно для PS5. Это делает Laufey практическим тестом нового курса: если флагманский тайтл останется только на консоли, это станет самым прямым подтверждением того, что политика эксклюзивов действительно восстановлена.

Контекст: удаление упоминаний ПК со студийных сайтов

Дополнительный контекст дают наблюдения за сайтами подразделений PlayStation Studios. В последние дни там прошли тихие правки: почти полностью убраны упоминания о ПК, а в оборот возвращён термин «эксклюзивы». Ранее на страницах PlayStation Studios и связанных подразделений (например, XDEV и Valkyrie Entertainment) указывалось, что студии работают над играми для различных платформ — от консолей до ПК; сейчас такие формулировки либо удалены, либо переработаны так, что акцент сделан исключительно на эксклюзивы для платформ PlayStation. Исключение из этого правила составляет Nixxes Software — команда, традиционно занимающаяся ПК-портами и купленная Sony в 2021 году именно для переноса эксклюзивов на ПК, — на её странице упоминания ПК сохранились. Совокупность этих правок усиливает вывод о том, что компания целенаправленно переупаковывает свой имидж вокруг консольной эксклюзивности.