Компания Valve официально приняла решение прекратить производство культового шлема виртуальной реальности Valve Index, который на протяжении многих лет удерживал статус одного из лучших и наиболее технологичных решений для ПК-гейминга. Устройство, задавшее в свое время стандарты для всей индустрии благодаря уникальным контроллерам Knuckles и продвинутой системе трекинга Lighthouse, постепенно исчезает с полок магазинов. На данный момент приобрести саму гарнитуру, базовые станции, контроллеры и различные сменные аксессуары можно исключительно из оставшихся на складах запасов, которые распродаются по текущим рыночным ценам.
Судьба существующих владельцев и поддержка
Для многочисленных владельцев Valve Index текущая ситуация не несет критических изменений в повседневном использовании. Корпорация подтвердила, что устройство продолжит полноценно функционировать в экосистеме Steam и в приложении SteamVR. Прекращение заводского выпуска ни в коем случае не превращает гаджет в бесполезный пластик: пользователи по-прежнему смогут запускать любые совместимые VR-проекты, настраивать конфигурации под себя и пользоваться официальными программными обновлениями. Более того, техническая поддержка Steam продолжит обрабатывать гарантийные случаи и оказывать помощь в случае технических неполадок с уже приобретенным оборудованием.
Последний шанс для новых покупателей
Тем пользователям, которые планировали приобщиться к миру виртуальной реальности именно посредством гарнитуры от Valve, теперь придется действовать максимально оперативно. После окончательного истощения складских остатков купить новый комплект в официальных каналах продаж станет невозможно, а вторичный рынок неизбежно отреагирует на дефицит изменением цен. Представители компании на данный момент воздерживаются от публикации точных данных о том, какое именно количество гарнитур еще доступно для приобретения, и в течение какого времени планируется полная распродажа оставшейся партии устройств со складов.
Эпоха завершилась: что дальше?
Завершение жизненного цикла Valve Index знаменует собой конец целой эпохи в развитии потребительского сегмента виртуальной реальности для персональных компьютеров. Устройство, вышедшее в свет несколько лет назад, заслужило признание благодаря бескомпромиссному качеству изображения, частоте обновления до 144 Гц и революционным патронам-контроллерам, отслеживающим положение каждого пальца руки. Эксперты игровой индустрии сходятся во мнении, что столь значимый шаг со стороны Valve может свидетельствовать о скорой презентации принципиально нового аппаратного решения нового поколения, слухи о котором уже давно циркулируют в профессиональном сообществе и среди разработчиков.