Адміністрація президента США Дональда Трампа представила незвичний формат просування свого порядку денного: на офіційному сайті Білого дому з'явився розділ під назвою Arcade, оформлений в естетиці класичних аркадних відеоігор 1980-х років. За даними видання, на момент запуску користувачам доступні п'ять ігор, кожна з яких відображає одну з ключових тем президентської кампанії та поточної політики. Ініціатива одразу викликала широкий резонанс у медіапросторі та спричинила хвилю критики з боку правозахисних організацій та опозиційних політиків.
Ігри про прикордонний контроль: «переслідуй» і «будуй»
Дві з п'яти представлених ігор безпосередньо пов'язані з імміграційною політикою. У грі Rio Run користувач керує цифровою версією прикордонного агента Тома Гомана, прозваного в американських ЗМІ «королем кордону». Завдання гравця — переслідувати мігрантів, які намагаються перетнути річку Ріо-Гранде на кордоні з Мексикою, і не допустити їхнього проникнення на територію США. Друга гра, Build the Wall: Zombie Border Siege, побудована за механікою, що нагадує Tetris: гравець складає блоки для зведення прикордонної стіни, намагаючись зупинити «штурм» кордону, який у грі представлений у форматі нападу зомбі. У разі провалу захисту на екрані з'являється повідомлення про провал периметра.
Не лише імміграція: орлани, шкільні обіди та ощадливі рахунки
Залишені три ігри присвячені іншим пріоритетам адміністрації. Flappy Bill стилізована під культову Flappy Bird: гравець керує білогорлим орланом — символом США — і пролітає над Вашингтоном, уникаючи перешкод. Supply Line пропонує сортувати продукти для шкільних обідів відповідно до політики здорового харчування, яку просуває Білий дім. Третя гра, Trump Savings Tycoon, прив'язана до програми Trump Accounts, яка передбачає створення ощадливих рахунків для дітей американських сімей. Таким чином, аркадний розділ охоплює не лише міграційну, а й економічну та соціальну повестку президента.
Критика, відмова Tetris і «культура веселощів»
Запуск розділу викликав гостру критику: спостерігачі зазначили, що адміністрація фактично перетворила депортацію людей і боротьбу з нелегальною міграцією на розважальний контент. Особливої уваги удостоїлася гра Build the Wall, яка використовує механіку, візуально та структурно близьку до Tetris. Представники компанії-власниці франшизи Tetris публічно заявили, що не мають жодного стосунку до створення цієї гри, і підкреслили, що серія не брала участі в її розробці. У Білому домі, у свою чергу, подають проєкт як спосіб донести політику президента до громадян у доступній та розважальній формі. Офіційний представник адміністрації заявив, що йдеться про спробу протиставити «культуру веселощів і перемоги» тому, що у Білому домі характеризують як «сумне бачення демократів».
Протирічливі дані
У первинному описі розділу Arcade міститься внутрішня несумісність. В одному фрагменті стверджується, що всі п'ять доступних ігор «кожна пов'язана з імміграційною політикою Трампа». Водночас у наступному ж абзаці зазначається, що «інші ігри присвячені вже не імміграції, а іншим політичним пріоритетам» — йдеться про Flappy Bill, Supply Line та Trump Savings Tycoon. Таким чином, або в початковому тексті допущено неточність при описі загальної кількості тематично міграційних ігор, або формулювання «кожна пов'язана з імміграційною політикою» є узагальненням, не підкріпленим вмістом трьох із п'яти тайтлів. На момент публікації XAB.info незалежна верифікація точної кількості саме імміграційних ігор у розділі Arcade не проведена.
Контекст: посилення імміграційного контролю у 2026 році
Аркадний запуск відбувається на тлі системного посилення імміграційного режиму в США. Адміністрація Трампа призупинила запис на вісові співбесіди для заявників по всьому світу — рішення прийнято в рамках кампанії з посилення імміграційного контролю. Паралельно в американських судах оскаржуються нові правила для іноземних студентів, введених Білим домом. Крім того, імміграційна та митна служба (ICE) готується до масової закупівлі рукавичок із функцією електрошоку. У сукупності ці кроки формують картину, в якій аркадні ігри на сайті Білого дому виглядають не як ізольований маркетинговий хід, а як елемент ширшої комунікаційної стратегії, спрямованої на нормалізацію в публічній свідомості жорстких заходів у сфері міграції.