Щойно спільнота моддерів встигла отримати доступ до прошивки гібридної консолі Nintendo Switch 2, як ентузіасти перейшли до наступного етапу — перенесення флагманських ексклюзивів платформи за межі «заліза» японського виробника. За даними порталу Videocardz, за останні тижні на пристроях Apple та настільних ПК були продемонстровані запуски одразу кількох ключових тайтлів Switch 2, включно з Mario Kart World, Splatoon Raiders, Pokemon Pokopia, Fire Emblem: Fortune's Weave та Donkey Kong Bananza. Масштаб неофіційних портів виявився настільки широким, що аналітики вже називають те, що відбувається, «найгіршим кошмаром» для відділу захисту інтелектуальної власності Nintendo.
Приватне відгалуження nxnative для пристроїв Apple
Центральну роль у перенесенні ігор на екосистему Apple відіграв американський IT-фахівець Вілл Фауст (Will Faust). Він розробив приватне відгалуження (fork) утиліти nxnative — інструменту, спочатку призначеного для запуску ігор Nintendo Switch на сторонніх платформах. Фауст розширив функціональність утиліти, додавши до неї підтримку архітектури Nintendo Switch 2, і опублікував перші демонстраційні записи у своєму мікроблозі. Розробник підкреслив, що навмисно не публікує вихідний код проєкту, що робить відтворення його роботи третіми особами вкрай утрудненим без прямого доступу до його складання.
Mario Kart World на MacBook Pro та iPhone 18 Pro
Як перший демонстраційний тайтл Фауст обрав аркадну гонку Mario Kart World — один із найочікуваніших ексклюзивів Switch 2. Спочатку ігру було запущено на MacBook Pro з процесором Apple M4 Max, а потім перенесено на смартфон iPhone 18 Pro. За словами самого розробника, версія Mario Kart World для iPhone споживає трохи менше ніж 6,5 Гбайт оперативної пам'яті. Це означає, що за теоретичними розрахунками гра могла б функціонувати і на більш доступному iPhone 16, оснащеному 8 Гбайт ОЗП, хоча на практиці продуктивність на пристрої з меншим обсягом пам'яті може виявитися обмеженою.
Splatoon Raiders, Pokemon Pokopia та інші тайтли на ПК
Паралельно з роботами Фауста на ПК були запущені інші ексклюзиви Switch 2. Розробник під ніком Sheepish, використовуючи приватну збірку емулятора Eden, продемонстрував роботу рольового шутера Splatoon Raiders на настільній платформі. При цьому, за наявними оцінками, продуктивність і якість графіки наразі залишаються далекими від прийнятного рівня. Мікроблог Centro Leaks, своєю чергою, повідомив про те, що завдяки зусиллям з рекомпіляції коду на ПК були портировані симулятор життя Pokemon Pokopia, тактична рольова гра Fire Emblem: Fortune's Weave та платформер Donkey Kong Bananza. Сукупність цих результатів свідчить про те, що неофіційне перенесення ексклюзивів Switch 2 вже вийшло за межі одиничних експериментів і перетворилося на стійкий тренд спільноти.
Юридичні ризики та ймовірна реакція Nintendo
Nintendo історично вирізняється вкрай жорсткою політикою щодо захисту інтелектуальної власності. Компанія не раз подавала позови до розробників емуляторів, виробників модифікованого «заліза» та розповсюджувачів піратського ПЗ. У випадку з неофіційними портами ексклюзивів Switch 2 на ПК і пристрої Apple юридична ситуація для Nintendo виглядає особливо чутливою: йдеться не просто про копіювання образів дисків, а про рекомпіляцію та перенесення оригінального коду ігор на зовсім іншу апаратну архітектуру. Очікується, що найближчим часом компанія зверне увагу на ці проєкти та вживе відповідних заходів — від запитів про видалення контенту до потенційних судових претензій до конкретних розробників.
Проте сам факт того, що ключові тайтли Switch 2 вже функціонують на чужих платформах, змінює розстановку сил в екосистемі Nintendo. Для компанії, чия бізнес-модель багато в чому будується на ексклюзивності програмного забезпечення, подібні прецеденти становлять стратегічну загрозу, з якою їй доведеться зіткнутися найближчими місяцями.