Видавництво Sony Interactive Entertainment та студія Mega Cat Studios оголосили, що метроїдванія God of War: Sons of Sparta, що вийшла у лютому 2026 року виключно на PS5, отримає версію для PS4. Одночасно з портом на консоль минулого покоління вийде контентне оновлення, що додає в гру два нові режими. За даними 3DNews, рішення про вихід на PS4 ухвалено в межах переробленої політики ексклюзивів PlayStation, при цьому на ПК проєкт, ймовірно, так і не з'явиться.
Що додасть оновлення і як відкрити «Режим Гермеса»
Контентний патч вводить у God of War: Sons of Sparta два додаткові режими гри. Один із них — «Режим Гермеса» — стає доступним лише після першого повного проходження і активується секретною комбінацією кнопок на геймпаді: вгору, вгору, вниз, вниз, вліво, вправо, вліво, вправо, L1, R1, сенсорна панель. Другий режим в офіційних анонсах докладно не описаний. Спільний реліз PS4-версії та оновлення призначено на 16 листопада 2026 року.
Цінова політика та платформена стратегія
На PS5 стандартне видання God of War: Sons of Sparta коштує 30 доларів, розширене — 40 доларів. Вартість версії для PS4 на момент анонсу не уточнювалася. Примітно, що відповідно до оновленої політики ексклюзивів PlayStation, яка передбачає більш раннє і широке поширення проєктів консолями компанії, але не на сторонні платформи, ПК-порт гри, судячи з усього, не запланований. Таким чином, PS4 стає «новою цільовою платформою» для тайтлу, який спочатку позиціонувався як PS5-ексклюзив.
Сюжет та геймплей: повернення до витоків Кратоса
God of War: Sons of Sparta розповідає про події, що передують перетворенню Кратоса на бога. У центрі сюжету — юний спартанець та його молодший брат Деймос, які шукають сенс боргу та честі. Формат гри — двовимірна метроїдванія з грецьким екшн-компонентом, розрахована на 10–12 годин проходження. За оцінками преси, проєкт відрізняється міцною бойовою системою, атмосферним саундтреком та продуманим рівнем дизайну, а лаконічна історія органічно вписується в розширений всесвіт Кратоса.
Прийняття: рекордно низькі оцінки та парадокс продажів
На релізі в лютому 2026 року God of War: Sons of Sparta стала найнижче оціненою грою серії, отримавши 64% на Metacritic. Творець оригінальної God of War Девід Яффе виступив із жорсткою критикою проєкту. Критики вказували на шаблонних ворогів, передбачуваний розвиток навичок і небажання авторів ризикувати, називаючи гру «добротною, але занадто безпечною». При цьому на сайті Open Critic проєкт набрав 75 балів схвалення, проте лише 33% гравців рекомендували його до купівлі. Попри змішані оцінки, з погляду продажів тайтл став відносно успішним, а в магазині PlayStation Store він отримує високі оцінки від користувачів.
Хто стоїть за проєктом
Розробником God of War: Sons of Sparta виступає американська студія Mega Cat Studios, відома за проєктом Five Nights at Freddy's: Into the Pit. Видавцем є Sony Interactive Entertainment. Анонс і реліз гри збіглися за датою — проєкт став головним сюрпризом лютневої State of Play, що, за спостереженнями преси, зумовило і його нестандартну долю на платформеному рівні.