Компанія Rockstar Games 10 листопада 2026 року запустила попереднє завантаження Grand Theft Auto VI на консолях PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Першими доступ до скачування файлів отримали користувачі з Нової Зеландії — вікно відкрилося опівночі за місцевим часом, після чого завантаження поступово поширювалося згідно з глобальним часовим графіком. Грати в GTA 6 до офіційного релізу 19 листопада неможливо: консоль дозволить запуск гри лише опівночі у день виходу. За даними аналітичної компанії Sensor Tower, за два тижні до релізу було оформлено майже 8 мільйонів попередніх замовлень, що робить GTA VI одним із найбільш очікуваних запусків в історії ігрової індустрії.

Навіщо потрібне попереднє завантаження і як воно працює

Основна мета попереднього завантаження — зняти пікове навантаження з серверів Rockstar у день релізу. 19 листопада мільйони гравців по всьому світу одночасно намагатимуться завантажити файли, що без попереднього завантаження призвело б до перевантаження інфраструктури, різкого зниження швидкості та тимчасових перебоїв у роботі сервісу. Завдяки попередньому завантаженню до моменту запуску консолі залишиться докачати лише невеликий патч першого дня або ключ активації, після чого можна одразу розпочати гру. Для автоматичного початку скачування консоль має бути увімкненою або перебувати в режимі сну (Rest Mode на PlayStation, Sleep Mode на Xbox) з активованою функцією фонових завантажень.

Технічні вимоги: 212 ГБ і не тільки

За офіційними даними Rockstar Games, для встановлення GTA VI знадобиться 212 ГБ вільного місця на накопичувачі консолі. Залежно від швидкості інтернет-з'єднання завантаження може зайняти від приблизно години до кількох годин. Фізичні видання гри, які з'являться в магазинах у день релізу, не містять диск — всередині коробки буде код для завантаження цифрового дистрибутива. Стандартне видання в Європі коштує 79,99 євро, версія з внутрішньоігровими бонусами (нова зброя, автомобілі та інші елементи) — 99,99 євро.

PS5 Pro проти базової PS5: розбіжності в графіці

Аналіз метаданих, що містяться у випущеному збірнику для попереднього завантаження, дозволив дослідникам розкрити технічні деталі роботи гри на різних версіях консолей. На PlayStation Pro очікується підтримка режиму з частотою оновлення 120 герц, що забезпечить плавніший ігровий процес на рівні приблизно 40 кадрів на секунду. Версія для PS5 Pro також отримає оновлену технологію масштабування зображення PSSR 2 на базі штучного інтелекту, що дозволяє зберігати чіткість картинки при нижчій внутрішній роздільній здатності. Базова PlayStation 5, за наявними даними, позбавлена фірмової технології QSSR: на стандартних консолях гра націлена на стабільні 30 кадрів на секунду при базовій роздільній здатності 1440p з подальшим виведенням зображення в 4K.

Контекст: 13 років після попередньої частини

GTA VI стане першою великою новинкою у серії Grand Theft Auto через 13 років з моменту виходу попередньої частини. Така тривала перерва між головними релізами франшизи підкреслює масштаб проєкту і пояснює, чому Rockstar Games приділяє особливу увагу інфраструктурній підготовці до запуску. Попереднє завантаження, запущене 10 листопада, — фінальний етап підготовки перед тим, як 19 листопада мільйони гравців по всьому світу опиняться у відкритому світі Vice City та його околиць.