Британська студія Rockstar Games, що входить до складу Take-Two Interactive, опублікувала новий 29-секундний трейлер та технічні подробиці кримінального бойовика з відкритим світом GTA VI. Ролик приурочений до старту передзавантаження гри для тих, хто оформив цифрове передзамовлення; власникам «коду в коробці» для завантаження доведеться дочекатися фізичної версії. Реліз на PlayStation 5 та Xbox Series X|S призначено на 19 листопада 2026 року, тобто за лічені дні після публікації ролика, а передзамовлення новинки, за даними видань, виявилися рекордними як для PS Store, так і для Microsoft Store.

Передзавантаження стартувало за дні до релізу

За словами Rockstar, GTA VI дарує власникам консолей поточного покоління «найкращі враження»: гра максимально використовує апаратні можливості обох платформ, зберігаючи високу деталізацію світу та його мешканців. Співкерівник Rockstar North Роб Нельсон раніше в інтерв'ю блогеру Davy Jones GTA 6 підтвердив, що на поточному етапі розробки проєкт працює в 30 кадрах на секунду, і в офіційних матеріалах студії ця цифра закріплена як цільовий орієнтир.

Обсяг до 212 гігабайтів

Раніше повідомлялося, що розмір GTA VI на PS5, Xbox Series X та S становитиме до 212 Гбайт. Це означає, що гра займе близько 31% вільного місця на базовій моделі PS5, приблизно 25% на сучасній ревізії консолі та лише 11% на PS5 Pro. Такі цифри підкреслюють масштаб відкритого світу Леоніди та щільність його локацій, які Rockstar обіцяє зберегти без втрати деталізації.

30 кадрів на секунду — офіційний орієнтир

Ключовим технічним рішенням стало те, що GTA VI «націлена» на частоту 30 кадрів/с навіть у випадку PS5 Pro: студія не анонсувала збільшення частоти кадрів на «зарядженій» моделі. Поліпшення для PS5 Pro стосуються виключно графіки — заявлені підвищена якість зображення, підтримка апскейлера PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) та ексклюзивне трасування променів у вигляді тіней, доступних тільки на цій моделі.

Ексклюзивні можливості PS5 Pro та функції PS5

Версія для базової PS5, своєю чергою, підтримує налаштовувану тактильну віддачу DualSense (зокрема через параметри доступності), покращений просторовий звук Tempest 3D Audio та прискорене завантаження. Таким чином, Rockstar розподіляє апаратні переваги між моделями: PS5 Pro отримує графічний пріоритет, а стандартна PS5 — акцент на відгук контролера та звук.

Хмарний геймінг, віддалене відтворення та чутки про ПК

Окрім локального запуску, GTA VI буде доступна у сервісі Xbox Cloud Gaming з графічним рівнем Xbox Series S та можливістю гри навіть на Xbox One; проєкт також отримає підтримку віддаленого відтворення на PlayStation та Xbox. Що стосується ПК-версії, то, за чутками, вона дістанеться десктопів у першому кварталі 2027 року, проте Rockstar офіційно цю дату не підтверджувала. Так чи інакше, за тиждень до старту продажів гра вже стала одним із найбільш обговорюваних релізів року.