---
title: "Ремейк Fallout 3: інсайдер підтвердив існування геймплею, але проєкт може бути заморожений"
description: "Інсайдер Джефф Герстманн підтвердив, що бачив геймплей неанонсованого ремейку Fallout 3. 🎮 За його словами, робота велася сторонньою студією, але через скорочення в Microsoft проєкт може бути заморожений. 📉"
date: 2026-07-09T15:02:28.000Z
lang: uk
url: https://xab.info/uk/posts/insider-gerstmann-fallout-3-remake-gameplay-leak-uk
tags: []
publisher: "XAB.info"
---

# Ремейк Fallout 3: інсайдер підтвердив існування геймплею, але проєкт може бути заморожений

![Логотип Fallout 3 Game of the Year Edition на фоні персонажа в броні, що символізує можливий ремейк гри](https://xab.info/media/2026/07/10/insider-gerstmann-fallout-3-remake-gameplay-leak/insider-gerstmann-fallout-3-remake-gameplay-leak-1.webp)

У індустрії відеоігор розгорівся новий скандал, пов'язаний з однією з найочікуваніших класик — Fallout 3. Відомий журналіст та співзасновник ресурсу Giant Bomb Джефф Герстманн (Jeff Gerstmann) у ефірі свого подкасту The Jeff Gerstmann Show зробив сенсаційне заяву: він особисто бачив геймплейні кадри неанонсованого ремейку третьої частини культової серії.

За словами Герстманна, над проєктом вже виконано «досить великий обсяг роботи». Однак, попри наявність просунутих матеріалів, гра досі не була офіційно представлена видавцем Bethesda Softworks. Експерт висловив сумніви щодо того, що розробка триває в попередньому темпі, вказавши на ймовірність заморожування проєкту.

### Юридичний бекграунд та структура розробки

Одним із ключових моментів, прояснених під час інтерв'ю, є організаційна структура створення гри. Герстманн підкреслив, що студія Bethesda Game Studios під керівництвом Тодда Говарда не бере участі в технічному циклі створення цієї версії. Команда розробників повністю зосереджена на створенні The Elder Scrolls VI.

Розробка ремейку делегована сторонній аутсорсинговій студії. Такий підхід підтверджується історичними даними: у 2023 році під час судового розгляду між Федеральною торговельною комісією США (FTC) та Microsoft у відкритий доступ потрапили внутрішні документи ZeniMax Media. Згідно з цими планами, ремейк Fallout 3 спочатку планувався до релізу одразу після оновлення The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Додатковим підтвердженням роботи над проєктом слугують витоки специфікацій мерчандайзингу. Зокрема, роздрібний дистриб'ютор McFarlane Toys зареєстрував сувенірну продукцію з маркуванням Fallout 3 Remastered, що непрямим чином свідчить про підготовку комерційного релізу.

### Вплив скорочень у Microsoft

Поточна невизначеність статусу проєкту безпосередньо пов'язана з внутрішніми пертурбаціями в ігровому крилі Microsoft (Xbox Game Studios). Нещодавно компанія оголосила про масштабні скорочення, які торкнулися близько 3200 робочих місць у суміжних підрозділах. Саме цей фактор змушує інсайдера сумніватися в тому, що робота над ремейком триває без збоїв.

«Хтось вже виконав чимало роботи над ремейком Fallout 3, який досі офіційно не матеріалізувався. Я навіть не знаю, чи триває цей процес. Думаю, так, але не виключено, що проєкт заморожений», — констатував Герстманн.

### Технічна реалізація та комерційні перспективи

У експертному середовищі зберігається стриманий скептицизм щодо глибини переробки гри. Багато оглядачів припускають, що проєкт може використовувати технічний стек, аналогічний оновленій версії Oblivion: оригінальний код рушія Gamebryo у поєднанні з сучасним Unreal Engine 5 для рендерингу візуалу. У цьому випадку продукт буде класифікуватися не як повноцінний ремейк, а як глибокий технологічний ремастер.

З точки зору бізнесу, випуск оновлених версій класичних частин є для холдингу Microsoft низькоризиковим інструментом монетизації інтелектуальної власності. На тлі комерційного успіху серіалу Fallout від Amazon Prime Video інтерес до франшизи перебуває на піку. Однак офіційні представники Microsoft та Bethesda Softworks поки що не надали коментарів щодо заяв Герстманна, залишаючи фанатів у очікуванні офіційного анонсу.