---
title: "Колишній розробник GTA VI та Red Dead Redemption 2 розкрив секрет успіху Rockstar Games"
description: "Колишній художник з оточення Rockstar North Девід О'Райлі пояснив, що секрет успіху студії — турбота про співробітників і відсутність циклів звільнень, що дозволили зберегти інституційні знання за 27 років."
date: 2026-11-11T11:45:52.676Z
lang: uk
url: https://xab.info/uk/posts/kolishniy-rozrobnik-rockstar-rozkriv-sekret-usp-hu
tags: [rockstar-games, gta-vi, red-dead-redemption-2, game-development, take-two-interactive]
author: "Олександр Буран"
publisher: "XAB.info"
---

# Колишній розробник GTA VI та Red Dead Redemption 2 розкрив секрет успіху Rockstar Games

![Двоє персонажів із дредами та татуюваннями з GTA VI на вулицях міста](https://xab.info/media/2026/11/11/byvshiy-razrabotchik-rockstar-raskryl-sekret-uspeha-studii/byvshiy-razrabotchik-rockstar-raskryl-sekret-uspeha-studii-1.webp)

## Ключові тези

- Колишній художник з оточення Rockstar North Девід О'Райлі (стаж 2011–2023) назвав секретом успіху студії турботу про співробітників і відсутність циклів звільнень.
- За його словами, Rockstar зберегла майже всі інституційні знання за 27 років, у команді залишаються ветерани епохи DMA Design.
- О'Райлі критично висловився про великих видавців, які, на його думку, ставлять гроші вище за самі ігри.
- Студія не є ідеальним роботодавцем: тривають слухання у справі про звільнення співробітників за публікацію конфіденційної інформації (17–18 листопада).
- GTA VI вийде 19 листопада 2026 року для PS5 та Xbox Series X/S; тираж RDR2 перевищив 89 млн копій, GTA 5 — майже 235 млн.

Rockstar Games, яка входить до складу Take-Two Interactive, упродовж двох десятиліть утримує статус одного з провідних розробників ігрової індустрії завдяки таким проєктам, як GTA V та Red Dead Redemption 2. Про те, що саме стоїть за стабільним успіхом британської студії, у нещодавньому відео на особистому YouTube-каналі розповів її колишній співробітник — художник з оточення Девід О'Райлі, який пропрацював у Rockstar North дванадцять років.

### Шлях через три покоління хітів

Девід О'Райлі працював у Rockstar North із 2011 по 2023 рік і за цей час встиг долучитися до GTA V, Red Dead Redemption 2 та GTA VI, що готується до виходу. За його словами, йому регулярно ставлять запитання про те, в чому секрет успіху студії, і він має на нього конкретну відповідь — турбота про співробітників та відсутність поширених в ігровій індустрії циклів масових звільнень.

### Інституційні знання як головний актив

За оцінкою О'Райлі, саме такий підхід дозволив Rockstar зберегти «майже всі свої інституційні знання» за останні 27 років. У команді досі працюють ветерани, які прийшли ще з часів DMA Design — назви студії до її перейменування у 2002 році. «Ваші давні співробітники — це база знань студії», — наголосив колишній розробник, додали, що великі видавці на кшталт Sony та Microsoft «не розуміють» цього принципу, бо для них важливіші гроші, а не самі ігри.

### Неідеальне місце роботи

При цьому О'Райлі не став називати Rockstar ідеальним роботодавцем. Останні місяці студія розбирається з наслідками звільнення співробітників, які обговорювали на публічному майданчику конфіденційну інформацію. Фінальні слухання у цій справі призначені на 17 і 18 листопада — безпосередньо напередодні релізу GTA VI.

### Реліз GTA VI та комерційний контекст

GTA VI надійде у продаж 19 листопада 2026 року, насамперед для PS5 та Xbox Series X/S. Реліз відбувається на тлі свіжих квартальних даних Take-Two: станом на 30 вересня 2026 року тираж Red Dead Redemption 2 перевищив 89 мільйонів копій, вся серія Red Dead Redemption налічує понад 118 мільйонів проданих примірників, а GTA 5 із моменту виходу у 2013 році досягла майже 235 мільйонів копій. Саме на цьому комерційному тлі висловлювання О'Райлі про культуру розробки у Rockstar набувають додаткового резонансу.

## Перевірка фактів і джерела

- [Бывший разработчик GTA VI и Red Dead Redemption 2 раскрыл секрет успеха Rockstar Games](https://3dnews.ru/1151139) - Першоджерело: інтерв'ю Девіда О'Райлі, стаж 2011–2023, теза про турботу про співробітників, цитата про Sony/Microsoft, дати слухань 17–18.11 та релізу GTA VI 19.11.2026.
- [Бывший разработчик GTA VI и Red Dead Redemption 2 раскрыл секрет успеха Rockstar Games](https://3dnews.ru/1151139/bivshiy-razrabotchik-gta-vi-i-red-dead-redemption-2-raskril-sekret-uspeha-rockstar-games) - Первоисточник: интервью Дэвида О'Райли, стаж 2011–2023, тезис о заботе о сотрудниках, цитата о Sony/Microsoft, даты слушаний 17–18.11 и релиза GTA VI 19.11.2026.
- [GTA 6 позаимствует механики из Red Dead Redemption 2: детали от бывшего разработчика](https://itc.ua/news/gta-6-pozaymstvuet-mehanyky-yz-red-dead-redemption-2-detaly-ot-byvshego-razrabotchyka/) - Подтверждено по источнику itc.ua
- [Red Dead Redemption 2 разошлась тиражом более 89 миллионов копий, у франшизы GTA почти 500 миллионов](https://shazoo.ru/2026/11/10/193830/red-dead-redemption-2-razoslas-tirazom-bolee-89-millionov-kopii-u-fransizy-gta-pocti-500-millionov) - Квартальний звіт Take-Two на 30.09.2026: RDR2 >89 млн, серія RDR >118 млн, GTA 5 ~235 млн; реліз GTA 6 наступного тижня.

## Часті запитання

### Хто розповів про секрет успіху Rockstar Games?

Девід О'Райлі, колишній художник з оточення Rockstar North, який пропрацював у студії з 2011 по 2023 рік над GTA V, Red Dead Redemption 2 та GTA VI.

### У чому, за його словами, секрет успіху студії?

У турботі про співробітників і відсутності поширених в індустрії циклів звільнень, що дозволило зберегти інституційні знання за 27 років.

### Коли вийде GTA VI?

19 листопада 2026 року, насамперед для PS5 та Xbox Series X/S.

### Чи є Rockstar ідеальним місцем роботи?

Ні. За словами О'Райлі, студія не ідеальна: останні місяці вона розбирається з наслідками звільнення співробітників за обговорення конфіденційної інформації, фінальні слухання у справі призначено на 17–18 листопада 2026 року.