На щорічній презентації Meta Connect 2026 виконавчий директор Марк Цукерберг оголосив про стратегічний поворот у лінійці пристроїв віртуальної реальності. Замість звичних громіздких гарнітур компанія представила Meta VR Glasses — окуляри для перегляду розважального контенту, які ззовні практично не відрізняються від звичайних оптичних виробів. Цукерберг нагадав аудиторії, що Meta свідомо призупинила масове виробництво класичних VR-шлемів, чекаючи появи реальних технологічних рішень, здатних забезпечити комфортне щоденне використання. За його словами, майбутнє належить окулярам доповненої реальності з голограмами, проте саме необхідність носити масивний шлем відлякувала потенційних покупців протягом останніх років.

Форм-фактор і конструкція: від шлема до окулярів

Головна конкурентна перевага Meta VR Glasses — маса. Пристрій у п'ять разів легший за Meta Quest 3, що робить його придатним для багатогодинного носіння без втоми. Опра виготовлена з легкого та міцного магнієвого сплаву, який забезпечує необхідну жорсткість при мінімальному вазі. Замість автономного шлема окуляри підключаються до компактного обчислювального блоку-акумулятора, який користувач може просто покласти в кишеню під час руху. Такий підхід знімає основну проблему попередніх поколінь VR-гарнітур — необхідність носити на голові весь обчислювальний блок з батареями та радіаторами охолодження.

Продуктивність і дисплейна підсистема

За продуктивність Meta VR Glasses відповідає спеціалізований чіп Snapdragon Reality Elite, розроблений Qualcomm. У лінзи пристрою вбудовані Micro-OLED-панелі, що забезпечують чіткість на рівні 37 пікселів на градус у рамках концепції 5K Infinite Display. Дисплейна підсистема підтримує технології Dolby Vision та Dolby Atmos, що дозволяє відтворювати контент із розширеним динамічним діапазоном та об'ємним звуком. Окуляри отримали офіційну сертифікацію як перший VR-пристрій із підтримкою IMAX Enhanced — це означає, що глядачі змож переглядати фільми у фірмовому розширеному форматі кадру з високою роздільною здатністю, раніше доступному виключно в кінотеатрах.

Контентна екосистема: Disney, IMAX та просторове аудіо

Новинка орієнтована насамперед на медіарозваги та перегляд кіно. Завдяки співпраці з Disney, починаючи з листопада 2026 року, користувачі Disney+ зможуть дивитися обрані фільми, включно з стрічками Marvel, у форматі 3D. Перегляд доповнюється віртуальним середовищем, динамічними візуальними ефектами та просторовим аудіо, що, за заявою компанії, фактично перетворює кіносеанс на інтерактивний VR-досвід. Інтеграція з IMAX Enhanced розширює бібліотеку доступного контенту за рахунок каталогу студійних релізів, сертифікованих у даному форматі.

Керування та вбудований ШІ

Meta VR Glasses оснащені вбудованим віртуальним помічником Meta AI. Користувачі можуть керувати пристроєм за допомогою голосових команд — наприклад, запустити фільм простою фразою. Альтернативним способом взаємодії з системою є розпізнавання жестів рук, що дозволяє обходитися без фізичних контролерів. Такий підхід робить інтерфейс інтуїтивно зрозумілим і знижує бар'єр входу для користувачів, які раніше ніколи не стикалися з VR-технологіями.

Ціноутворення та терміни запуску

Продажі Meta VR Glasses стартують навесні 2027 року. Базова ціна пристрою становитиме 1299,99 долара. Для контексту: Meta Quest 3, представлений у 2023 році, коштував 499 доларів, проте за сукупністю характеристик і форм-фактора новий пристрій позиціонується у вищому ціновому сегменті, орієнтованому на ентузіастів та професійних споживачів контенту. Порівняння з iPhone 18 Pro, на яке вказують українські ЗМІ, підкреслює преміальну цінову політику компанії.