Термін «ШІ-сміття» або «ШІ-смак» міцно закріпився у професійній лексиці, позначаючи потік низькоякісного контенту, що генерується нейромережами. Однак тепер на ринку з'явився новий сервіс, який пропонує боротися з цією проблемою за гроші. Команда Slopfix готова очищати проекти від надлишкового коду, згенерованого штучним інтелектом, і просить за це до 10 000 доларів.
Іронія ситуації полягає в тому, що для боротьби з поганим кодом використовуються ті самі інструменти, що й для його створення. Як повідомляє Tom's Hardware, команда Slopfix спеціалізується на скороченні обсягу коду, згенерованого ШІ. Їхня бізнес-модель побудована на системі оплати за результат: винагорода напряму залежить від того, наскільки успішно фахівці впораються з поставленим завданням з оптимізації.
Математика очищення коду
На сайті компанії наведено конкретний приклад розрахунку вартості послуг. Якщо завдання полягає у скороченні 100 000 рядків коду до 35 000, то повний гонорар у 10 000 доларів команда отримає лише в тому випадку, якщо видалить рівно 65 000 рядків. У ситуації, коли вдасться прибрати лише половину від необхідного обсягу (32 500 рядків), оплата становитиме 5 000 доларів. Такий підхід стимулює максимальну ефективність роботи.
Основним інструментом у арсеналі Slopfix є Claude Code. При цьому розробники підкреслюють, що тримають штучний інтелект «на дуже короткому повідку». Троє фахівців, які входять до команди, заявляють про наявність тридцяти років сукупного досвіду в розумінні того, як має виглядати підтримуваний код. На їхню думку, у ШІ-агента немає права голосу, і всі ключові рішення залишаються за людиною.
Криза «вайб-кодингу»
Однією з головних проблем сучасного «вайб-кодингу» є не стільки кінцевий результат, скільки нестабільність подальшої розробки на такій кодовій базі. ШІ-агенти часто видають бажаний результат для конкретного завдання, але не здатні «думати» про наступні кроки. Внаслідок цього код наповнюється дублюванням та неефективними рішеннями, що й створює феномен «ШІ-смаку».
Ця проблема стала настільки гострою, що великі спільноти розробників почали вживати суворих заходів. Всього кілька місяців тому команда популярного емулятора PlayStation 3 попросила користувачів припинити надсилати «сміттєвий ШІ-код». Ситуація погіршувалася і в спільноті рушія з відкритим вихідним кодом Godot, який на початку року буквально тонула в подібних правках.
Минулого місяця розробники Godot пішли далі і взагалі припинили приймати згенерований ШІ код. Причиною стало те, що вони більше не могли довіряти активним користувачам ШІ, вважаючи, що ті не розуміють свій код і не здатні його якісно полагодити.
Перспективи ринку
Очищення ШІ-коду, безумовно, може полегшити подальшу роботу для ШІ-агентів і зробити проекти більш стабільними. Однак ця послуга не вирішує фундаментальну проблему: користувачі досі не розуміють, що саме за код вони отримують у підсумку. Питання про те, чи захочуть клієнти платити десятки тисяч доларів іншій команді за використання тих самих інструментів для очищення своєї кодової бази, залишається відкритим, і час покаже.