---
title: "Похмурі казки у відеоіграх: п'ять ПК-проєктів із незвичними світами та моторошною атмосферою"
description: "Редакторка Styler Юлія Люшнева зібрала підбірку з п'яти ПК-ігор із похмурою казковою атмосферою та химерними світами — від Alice: Madness Returns до The Midnight Walk та Gloomy Eyes."
date: 2026-10-21T08:36:45.555Z
lang: uk
url: https://xab.info/uk/posts/pohmuri-kazky-u-video-gorah-p-iat-pk-proyektiv
tags: [video-games, dark-fairy-tale, pc-games, indie-games, gaming, adventure-games]
author: "Інна Кіншева"
publisher: "XAB.info"
---

# Похмурі казки у відеоіграх: п'ять ПК-проєктів із незвичними світами та моторошною атмосферою

![Колаж зі скриншотів похмурих казкових відеоігор із фантастичними світами та казковими персонажами](https://xab.info/media/2026/10/21/mracnye-skazki-v-videohrah-pyat-pk-igrov-s-neobychnymi-miram/mracnye-skazki-v-videohrah-pyat-pk-igrov-s-neobychnymi-miram-1.webp)

## Ключові тези

- Підбірку з п'яти ПК-ігор із похмурою казковою атмосферою склала редакторка Styler Юлія Люшнева.
- До списку увійшли Alice: Madness Returns (2011), Lost in Random (2021), The Midnight Walk (2025), Gloomy Eyes (2025) та Papetura (2021).
- Ключова особливість проєктів — контракт між яскравими казковими декораціями та похмурими сюжетами, а також незвичні візуальні стилі: пластилін, папір, покадрова анімація.
- Кожна гра пропонує власну механіку: бойова система з кубиком у Lost in Random, перемикання персонажів у Gloomy Eyes, світло як ресурс і загроза в The Midnight Walk.

Казки у відеоіграх далеко не завжди бувають добрими та безхмарними. За яскравими декораціями й химерними персонажами нерідко ховаються небезпечні істоти, похмурі таємниці та сюжети, які мало нагадують звичні дитячі пригоди. Саме на цьому контракті будується підбірка, яку склала редакторка Styler Юлія Люшнева: п'ять ігор для ПК із незвичайною казковою атмосферою, оригінальними візуальними стилями та героями, що виходять за межі класичного «казкового» канону. Кожен проєкт зі списку пропонує власне прочитання жанру — від переосмислення всесвіту Льюїса Керролла до світів, виліплених із пластиліну чи вирізаних із паперу.

### Alice: Madness Returns — Країна Див після жахіття

Пригодницький екшн 2011 року від студії Spicy Horse натхненний казковим світом Льюїса Керролла, але веде його зовсім іншим шляхом. Головна героїня Аліса намагається прийти до тями після пожежі, в якій загинула її сім'я, та знову опиняється в Країні Див — от тільки колись чарівний світ тепер спотворений і сповнений небезпек. Замість безтурботних пригод на неї чекають моторошні створіння, небезпечні платформи та головоломки: героїня вміє зменшуватися, використовує незвичну зброю та досліджує локації, де навіть знайомі персонажі набувають загрозливого вигляду. За словами автора підбірки, сильніше за все вражає переосмислення всесвіту — Чеширський Кіт, Шалений Капелюшник та інші герої залишаються впізнаваними, але виглядають як персонажі кошмарного сну, а контраст між яскравими декораціями та похмурою історією робить гру особливо незабутньою.

### Lost in Random — королівство, де долю кидає кубик

Пригодницька гра 2021 року від студії Zoink розгортається в похмурому королівстві Рандом, де доля кожного жителя визначається кидком магічного кубика, а владу утримує жорстока королева. Героїня Парна вирушає на пошуки своєї непарної сестри, яку забрали за наказом правительки, і знаходить незвичного компаньйона — живий кубик Дайсі. Разом вони досліджують шість королівських земель, знайомляться з дивними жителями та намагаються змінити встановлені правила. Окремою особливістю проєкту стала бойова система, що поєднує картки, зброю та випадкові результати кидання кубика, від яких залежать можливості героїні в бою. Викривлені будинки, незвичні персонажі та похмурі вулиці, за оцінкою автора, нагадують ожилі ілюстрації з моторошної дитячої книги, а сама ідея світу, де майбутнє вирішує випадковість, робить історію справді особливою.

### The Midnight Walk — моторошний ляльковий мультфільм із пластиліну

Похмура пригодницька гра 2025 року від студії MoonHood, заснованої розробниками, які працювали над Lost in Random, вирізняється перш за все візуальним стилем: увесь світ створений із реальних пластилінових фігур і анімований у дусі покадрової зйомки. Гравець бере на себе роль загадкового мандрівника Burnt One, який зустрічає маленьке створіння Потбоя з головою-ліхтариком, у якому горить живе полум'я. Разом героям належить пройти похмурим світом, де в темряві ховаються небезпечні чудовиська. Світло Потбоя допомагає подолати перешкоди, але привертає увагу істот, які прагнуть поглинути вогонь, тому гравцеві доводиться ховатися, відволікати ворогів і розгадувати головоломки. Кожне дерево, будівля та чудовисько спочатку виліпили вручну, а потім перенесли в цифровий світ — звідси відчуття моторошного лялькового мультфільму, в якому навіть найстрашніші створіння набувають своєрідної чарівності.

### Gloomy Eyes — дружба у світі вічної темряви

Казкова пригодницька гра 2025 року від Fishing Cactus переносить дію у світ, де сонце перестало сходити: земля занурилася у вічну темряву, а між людьми та живими мерцями триває протистояння. У центрі історії — хлопчик-зомбі Глумі та звичайна дівчинка Нена, які, попри ворожнечу двох світів, об'єднуються, щоб повернути сонячне світло. Гравець керує обома персонажами, перемикаючись між ними для розв'язання головоломок: кожен має власні здібності, і для подолання перешкод доводиться використовувати сильні сторони обох героїв, при цьому гра розрахована на одного гравця. Похмурі цвинтарі, химерні будівлі та незвичні персонажі виглядають водночас моторошно й мило, і саме цей контраст, на думку автора підбірки, робить гру чарівною — історія про хлопчика-зомбі у світі вічної темряви розповідає передусім про дружбу та підтримку.

### Papetura — світ, вирізаний із паперу

Коротка пригодницька гра 2021 року від незалежного розробника Томаша Остафіна, відомого під псевдонімом Petums, завершує підбірку та вирізняється головною особливістю — цілим світом, створеним вручну з паперу. Історія розповідає про маленьке паперове створіння на ім'я Папе, яке опиняється в пастці в цьому крихкому паперовому світі. Проєкт демонструє, наскільки далеко може зайти незалежна розробка в пошуках власної візуальної мови: тут казкова атмосфера народжується не з цифрового рендера, а з тактильного, фізичного матеріалу, що надає грі неповторного, майже ручного характеру.

Разом п'ять проєктів утворюють цілісну картину того, як сучасний геймдизайн переосмислює казку: похмурі декорації, незвичні механіки та химерні герої перетворюють звичні дитячі образи на основу для глибоких, атмосферних і візуально унікальних історій. Для гравців, які шукають щось за межами класичних «казкових» пригод, ця підбірка — зручний орієнтир за жанром, де краса та жах співіснують в одному кадрі.

## Перевірка фактів і джерела

- [Alice, Lost in Random и Papetura: игры с мрачными сказками и необычными мирами](https://styler.rbc.ua/ukr/trends/alice-lost-in-random-i-papetura-igri-pohmurimi-1792495831.html) - Першоджерело: редакційна підбірка Styler (Юлія Люшнева) з п'яти ПК-ігор із похмурою казковою атмосферою. Усі назви, студії, роки випуску та описи механік узяті суворо з тексту джерела; сюжет Papetura в джерелі обривається і в статті не доповнювався.

## Часті запитання

### Скільки ігор входить до підбірки та хто її автор?

До підбірки увійшли п'ять ігор для ПК: Alice: Madness Returns, Lost in Random, The Midnight Walk, Gloomy Eyes та Papetura. Підбірку склала редакторка Styler Юлія Люшнева.

### Що об'єднує всі п'ять ігор?

Усі проєкти об'єднує похмура казкова атмосфера, химерні персонажі та контраст між яскравими або незвичними декораціями й темними історіями, а також оригінальні візуальні стилі.

### Чим особлива The Midnight Walk?

Її світ створений із реальних пластилінових фігур і анімований у стилі покадрової зйомки, що надає грі вигляду моторошного лялькового мультфільму.

### Як працює механіка в Gloomy Eyes?

Гравець керує двома персонажами — хлопчиком-зомбі Глумі та дівчинкою Неною — і перемикається між ними для розв'язання головоломок, використовуючи здібності кожного; гра при цьому розрахована на одного гравця.

### Який візуальний стиль у Papetura?

Увесь світ Papetura створений вручну з паперу, а історія розповідає про маленьке паперове створіння на ім'я Папе.