Корпорація Microsoft офіційно оголосила про масштабне скорочення штату, яке зачепило 4800 співробітників. Однак основний удар припав на ігровий дивізіон Xbox, де під скорочення потрапили 3200 осіб. Це рішення стало частиною радикального процесу «спрощення» структури компанії, ініційованого новим генеральним директором Xbox Ашою Шармою.

«Плоска» структура замість бюрократії

Керівництво пояснює такі жорсткі заходи необхідністю боротьби з надмірним роздуванням штату та складною бюрократією. За словами Шарми, раніше для прийняття рішень у Xbox вимагалося погодження через 14 рівнів менеджменту. Нова структура має стати значно більш пласкою, обмежившись максимум трьома-п'ятьма управлінськими рівнями.

Процес скорочень у ігровому секторі, де під удар потрапило близько 20% персоналу, проходитиме у два етапи:

  • Половина із 3200 працівників буде звільнена негайно.
  • Інші покинуть свої посади протягом перехідного періоду до кінця 2027 року.

Паралельно зі змінами в ігровому бізнесі, Microsoft скорочує ще 1600 робочих місць у комерційному сегменті, не пов'язаному з розробкою ігор.

Кінець епохи викупу студій

Разом із кадровими перестановками Microsoft оголосила про повне згортання багаторічної стратегії викупу незалежних розробників, яка стартувала ще у 2018 році. Керівництво Xbox визначило цю практику фінансовою помилкою, оскільки у типовий рік компанія втрачала 64 центи на кожен інвестований долар.

При цьому великі активи, такі як Mojang (створювачі Minecraft) та King (розробники Candy Crush), залишаються у портфоліо корпорації. Вони перейдуть під пряме підпорядкування голови Xbox, зберігши свій статус ключових підрозділів.

Зміна фокусу: від експериментів до гігантських франшиз

Попри колосальні скорочення, у Xbox запевнили, що жоден із публічно анонсованих внутрішніх проектів не буде скасовано. Однак стратегічні пріоритети змінюються: акцент зміщується на великі перевірені франшизи, такі як Call of Duty, Fallout та Halo.

Менш відомі та експериментальні ігри, які раніше наповнювали підписку Xbox Game Pass, втратять пріоритет у фінансуванні. Керівництво визнає, що попередня ставка на стрімкий ріст підписників сервісу не виправдала очікувань, внаслідок чого прибутковість бізнесу стала в 3–10 разів нижчою, ніж у конкурентів на ринку.

Роль штучного інтелекту

У контексті обговорення змін у процесах роботи компанії згадувалося розвиток технологій штучного інтелекту. Однак Microsoft окремо підкреслила, що поточні масові звільнення не пов'язані з прямою заміною людей нейромережами. Це рішення продиктоване виключно необхідністю оптимізації структури та підвищення ефективності бізнесу.