---
title: "RuStore та VK Музыка: 71% мобільних геймерів слухають музику щодня, а жанровим лідером став рок"
description: "RuStore та VK Музыка вивчили музичні звички мобільних геймерів: 71% слухають музику щодня, а лідером жанрів став рок. Подробиці дослідження — в матеріалі XAB.info."
date: 2026-10-28T12:43:45.898Z
lang: uk
url: https://xab.info/uk/posts/rustore-vk-muzyka-muzykalni-zvychky-mobilnykh-heymeriv
tags: [mobile-gaming, music-habits, rustore, vk-music, rock-music, survey]
author: "Інна Кіншева, Дар'я Фоміна"
publisher: "XAB.info"
---

# RuStore та VK Музыка: 71% мобільних геймерів слухають музику щодня, а жанровим лідером став рок

![Гурт Король и Шут у сценічних образах перед концертом чи фотосесією](https://xab.info/media/2026/10/28/rustore-vk-music-muzykalnye-privychki-mobilnyh-gejmerov/rustore-vk-music-muzykalnye-privychki-mobilnyh-gejmerov-1.webp)

## Ключові тези

- 71% мобільних геймерів слухають музику щодня, а 49% хоча б раз відкривали нові треки та виконавців під час гри.
- Лідером жанрів став рок (44%), далі поп (39%), саундтреки (26%), електронна музика та метал (по 24%).
- У топі виконавців — «Король и Шут», «Ария», «Кино», Linkin Park, Rammstein, Radio Tapok, Imagine Dragons, BTS та Metallica.
- 48% гравців вмикають власні треки під час гри, 32% грають без звуку.
- 50% респондентів надають перевагу головоломкам та казуальним тайтлам; в аудиторії 14–34 років пріоритет RPG (37%) та екшени/шутери (35%).

Сервіс RuStore спільно з платформою «VK Музыка» опублікував результати дослідження музичних звичок аудиторії мобільних ігор. В опитуванні взяли участь геймери віком від 14 до 60 років, що дозволило охопити як молоду, так і більш зрілу частину аудиторії. Ключовий висновок: музика залишається невіддільною частиною ігрового процесу — 71% опитаних слухають музику щодня. Крім того, 49% респондентів хоча б раз відкривали для себе нові треки та виконавців безпосередньо під час гри, а серед молодих гравців віком 14–34 роки цей показник сягає 58%.

### Жанри, які обирають геймери

У вподобаннях за жанрами чітко простежується енергійний, «важкий» уклон. Лідером став рок — його обрали 44% учасників, на другому місці поп-музика (39%). Далі йдуть саундтреки (26%), електронна музика (24%) та метал (24%). Такий розклад підтверджує, що ігрова аудиторія орієнтується на музику з вираженою динамікою та драйвом, яка добре поєднується з активним геймінгом. Спокійні та повільні жанри до топу не увійшли, що підкреслює специфічні смаки спільноти.

### Виконавці в топі плейлистів

Серед улюблених виконавців безумовним лідером став гурт «Король и Шут», а до топу також увійшли «Ария», «Кино», Linkin Park, Rammstein, Radio Tapok, Imagine Dragons, BTS та Metallica. У списку помітне поєднання вітчизняного року та світової метал/рок-сцени, а також присутність поп- і к-поп-назв, що відображає широту смаків аудиторії. Домінування рок-гуртів у рейтингу узгоджується з жанровими вподобаннями та формує впізнаваний «звук» мобільного геймера.

### Як звучить гра: зі своїм плейлистом чи без звуку

Майже половина опитаних — 48% — віддають перевагу увімкненню власних треків під час гри, роблячи це або постійно, при цьому 32% учасників обирають грати без звуку, покладаючись на ігрову механіку та візуал. Таким чином, музика для значної частини аудиторії — не просто фон, а усвідомлений елемент налаштування ігрового процесу, який допомагає зосередитися або, навпаки, додати драйву.

### Що грають: від казуалки до RPG

У виборі самих проєктів картина теж неоднорідна. Загалом 50% респондентів віддають перевагу головоломкам та казуальним тайтлам, проте в аудиторії 14–34 років пріоритети зміщуються у бік RPG (37%) та екшенів із шутерами (35%). Це вказує на те, що молоді гравці частіше обирають більш «дорослі» та затяжні жанри, тоді як старша частина аудиторії схильна до легкого та доступного геймінгу.

### Що це означає

Дослідження RuStore та «VK Музыка» дає платформі та магазину застосунків уявлення про те, як влаштовано музичне життя мобільного геймера: від щоденного прослуховування до відкриття нових виконавців прямо у грі. Для сервісів стрімінгу та видавців це сигнал про те, що інтеграція музики в ігровий досвід та рекомендації нових треків під час сесій можуть стати робочим інструментом утримання аудиторії. Для самої аудиторії дані підтверджують просту річ: типовий мобільний геймер — це слухач року та металу, який грає під свій плейлист.

## Перевірка фактів і джерела

- [Хороший геймер рэпчик не слушает: рок предпочитают 44% опрошенных](https://www.goha.ru/horoshij-gejmer-repchik-ne-slushaet-rok-v-summe-predpochitayut-44-dvLG6p) - Первоисточник: все цифры (71% ежедневного прослушивания, 49%/58% открытия новых треков, жанры 44/39/26/24/24%, топы исполнителей, 48%/32% по звуку, 50% казуалки и 37%/35% у 14–34 лет) взяты из текста без изменений.

## Часті запитання

### Скільки мобільних геймерів слухають музику щодня?

За даними дослідження RuStore та VK Музыка, 71% опитаних геймерів слухають музику щодня.

### Які жанри популярні серед мобільних гравців?

Лідирує рок (44%), далі поп-музика (39%), саундтреки (26%), електронна музика (24%) та метал (24%).

### Хто лідирує в списку улюблених виконавців?

Лідером став гурт «Король и Шут»; до топу також увійшли «Ария», «Кино», Linkin Park, Rammstein, Radio Tapok, Imagine Dragons, BTS та Metallica.

### Що вважають за краще грати мобільні геймери?

Загалом 50% обирають головоломки та казуальні тайтли, а в аудиторії 14–34 років пріоритет RPG (37%) та екшени з шутерами (35%).