В ігровій індустрії розгортається новий скандал, пов'язаний з класикою жанру шутерів. Microsoft та Activision прийняли рішення розширити географію поширення своїх культових тайтлів, проте наслідки цього кроку виявилися несподіваними та болючими для лояльної аудиторії Xbox. Студія Treyarch офіційно оголосила, що Call of Duty: Black Ops (2010) та Call of Duty: Black Ops 2 (2012) отримають повноцінні порти на консолі PlayStation вже у липні.
Нативний запуск проти хмарного стрімінгу
Для власників консолей Sony це стало довгоочікуваною новиною. Раніше сучасні моделі PS4 та PS5 не мали апаратної сумісності з дисками від PS3, і єдиним способом пограти в ці шедеври був хмарний стрімінг в рамках підписки PlayStation Plus Premium. Це рішення часто страждало від затримок та нестабільного з'єднання.
Тепер ситуація змінюється. За створення нативних сучасних версій взялася досвідчена команда Iron Galaxy Studios. Порти підключатимуться до існуючої мережі серверів, що гарантує користувачам PlayStation повноцінний доступ до мультиплеєру та зомбі-режиму напряму, без посередників у вигляді хмари.
Розчарування власників Xbox
Позитивні емоції фанатів PlayStation змінилися шквалом обурення в спільноті Microsoft. Парадокс ситуації полягає в тому, що обидві частини Black Ops доступні на консолях Xbox One та Xbox Series X/S ще з 2016 року завдяки програмі зворотної сумісності. Проте за ці роки Microsoft не вжила заходів для покращення ігрового досвіду своїх клієнтів.
Ситуація ускладнюється тим, що власники конкуруючої платформи отримають версію гри з покращеними характеристиками, тоді як користувачі Xbox залишаться застарілими версіями. Основні претензії аудиторії до поточного стану ігор на консолях Microsoft зводяться до наступних пунктів:
- Застаріле роздільна здатність: На флагманських консолях Xbox Series X ігри досі працюють у базовій роздільній здатності 720p, що робить картинку розмитою та невідповідною можливостям сучасного «заліза».
- Проблема читерів: Сервери обох частин на Xbox та ПК роками залишаються без належної уваги, через що мультиплеер повністю окупували хакери.
- Відсутність у Game Pass: Попри те, що Microsoft придбала Activision Blizzard майже три роки тому, ці старі ігри досі не додані до бібліотеки підписки. Користувачам доводиться купувати їх окремо, а за сюжетні доповнення (DLC) платити повну вартість.
Реакція спільноти та наслідки
Аудиторія не стримує емоцій у соціальних мережах. «Microsoft та Xbox дійсно ненавидять своїх клієнтів. Так, версія для Xbox 360 існує. Але ігри заблоковані в роздільній здатності 720p та повні хакерів. Минули роки після злиття з Activision, а їх досі немає в Game Pass, ще й DLC доводиться купувати окремо. Що за маразм», — пише один із фанатів.
На даний момент ні Microsoft, ні Treyarch не анонсували технічних патчів або графічних оновлень для Xbox та ПК, які могли б вирівняти якість гри з майбутніми нативними портами для PlayStation. Ситуація, коли власники консолей конкурента отримують кращі умови для гри від внутрішніх студій Xbox, суттєво підриває репутацію бренду та ставить під сумнів ефективність управління активами після великої угоди щодо покупки Activision Blizzard.