---
title: "Supermassive Games оголосила про третє за три роки хвилю звільнень: студія втратила понад половину штату"
description: "📉 Supermassive Games (Until Dawn, Little Nightmares 3) оголосила про третє за три роки хвилю звільнень. До 75 співробітників можуть втратити роботу. За останні 3 роки студія втратила понад половину штату через низку комерційних невдач, включаючи провал Directive 8020. #SupermassiveGames #Layoffs #GamingNews"
date: 2026-08-11T23:08:27.000Z
lang: uk
url: https://xab.info/uk/posts/supermassive-games-oholosyla-pro-tretie-hvilyu-zvillnen
tags: [supermassive-games, gaming-industry, layoffs, directive-8020, nordisk-games, until-dawn]
publisher: "XAB.info"
---

# Supermassive Games оголосила про третє за три роки хвилю звільнень: студія втратила понад половину штату

![Персонаж з гри Supermassive Games у кріокапсулі, що символізує стагнацію та кризу студії на тлі масових звільнень](https://xab.info/media/2026/08/12/supermassive-games-announces-layoffs-third-wave/supermassive-games-announces-layoffs-third-wave-1.webp)

Британська студія Supermassive Games, відома своїми інтерактивними жахами *Until Dawn*, *The Quarry* та серією *The Dark Pictures Anthology*, анонсувала нову хвилю скорочень. У серпні 2026 року компанія підтвердила початок консультацій із працівниками, внаслідок яких роботу можуть втратити до 75 осіб. Ця подія стала третім масовим звільненням у студії за останні три роки, що призвело до критичного скорочення чисельності персоналу.

### Третя хвиля скорочень та поточна ситуація в студії

Рішення про скорочення штату було прийнято керівництвом Supermassive Games та її материнською компанією — данським холдингом Nordisk Games. У офіційній заяві студія наголосила, що процес був «складним, але необхідним» для забезпечення стійкості бізнесу в найближчому майбутньому. На момент оголошення чисельність працівників студії становила близько 175 осіб, що вже вдвічі менше, ніж показник до початку кризи у 2024 році. Втрата ще 75 співробітників означає, що студія може позбутися майже половини свого поточного штату.

Процес консультацій вже розпочався, проте точні імена та посади тих, хто потрапить під скорочення, поки не розголошуються. Керівництво зазначає, що заходи спрямовані на оптимізацію витрат та адаптацію до поточних ринкових умов, які, на думку аналітиків, залишаються складними для розробників інтерактивних розваг.

### Хронологія кадрових втрат: від 350 до 100 співробітників

Ситуація в Supermassive Games погіршувалася етапно. До початку кризи студія налічувала близько 350 працівників. Перший удар припав на лютий 2024 року, коли було звільнено близько 90 осіб. Другий раунд скорочень відбувся у липні 2025 року, коли штат зменшився ще на 35 співробітників. Поточне оголошення про скорочення до 75 осіб завершує низку кадрових втрат, внаслідок яких студія, колись була одним із лідерів жанру інтерактивного кіно, опинилася на межі радикальної зміни структури.

Паралельно зі скороченнями в студії відбулася зміна керівництва. Наприкінці червня 2026 року, всього за місяць до оголошення про нові звільнення, компанію покинув Роберт Генріссон (Robert Henrysson), який керував колективом менше трьох років — з січня 2024 року. Його відхід збігся з періодом нестабільності, що викликає запитання щодо стратегічного планування холдингу Nordisk Games.

### Комерційна невдача Directive 8020 та падіння репутації

Ключовим фактором, що вплинув на поточне становище, стала невдача останнього великого релізу студії — гри *Directive 8020* із циклу *The Dark Pictures Anthology*. Гра вийшла 12 травня 2026 року на PC, PS5 та Xbox Series X/S, але не змогла виправдати очікувань. У цифровому магазині Steam проект отримав статус «сумнівні» (Mixed), що для студії, звиклої до вищих оцінок, стало серйозним ударом по репутації.

Невдача *Directive 8020* не стала поодиноким випадком. Два попередні релізи студії — *The Casting of Frank Stone* (2024) та *Little Nightmares 3* (2025) — також зіткнулися з прохолодним прийомом критиків та гравців. Відсутність хітів продажів протягом останніх двох років позбавила студію фінансової подушки безпеки, необхідної для масштабних розробок та утримання широкої команди.

### Суперечливі дані

Тоді як офіційна заява Supermassive Games описує скорочення як «необхідний захід для стійкості», аналітики ринку вказують на глибші проблеми. З одного боку, студія наполягає на тому, що зберігає контроль над ситуацією та планує майбутній розвиток. З іншого боку, відхід керівника Роберта Генріссона всього за місяць до оголошення про скорочення та низка невдалих релізів змушують припустити, що студія перебуває в стані системної кризи управління, а не просто реагує на ринкові коливання. Деякі джерела в індустрії припускають, що холдинг Nordisk Games може переглядати стратегію володіння брендом Supermassive Games, що може призвести до подальших змін у майбутньому.

## 🔍 Fact-Check Verification

- [Supermassive Games announces layoffs, up to 75 workers may be affected](https://www.gamesindustry.biz/supermassive-games-announces-layoffs-up-to-75-workers-may-be-affected) - Подтверждает факт объявления о сокращениях и цифру в 75 человек.
- [Third Straight Year Of Layoffs Hits Until Dawn, Little Nightmares 3 Dev Supermassive](https://finance.yahoo.com/small-business/articles/third-straight-layoffs-hits-until-152245603.html) - Подтверждено по источнику finance.yahoo.com
- [Supermassive Games will lay off up to 75 workers](https://www.engadget.com/2234632/supermassive-games-will-lay-off-up-to-75-employees/) - Подтверждено по источнику engadget.com
- [Until Dawn Developer Supermassive Games Cutting Up to 75 Staff, Following Mixed Response to Directive 8020](https://www.msn.com/en-us/entertainment/other/until-dawn-developer-supermassive-games-cutting-up-to-75-staff-following-mixed-response-to-directive-8020/ar-AA29SMkH) - Подтверждает связь между сокращениями и отзывами на Directive 8020.