---
title: "Unity представила CLI: ШІ-агенти тепер можуть самостійно виправляти баги в іграх"
description: "Unity представила Unity CLI — інструмент, що дозволяє ШІ-агентам працювати з проектами напряму через командний рядок. У демо агент сам знайшов та виправив баг з колізією, доводячи, що ШІ може повноцінно керувати розробкою ігор 🤖🎮"
date: 2026-07-21T12:38:41.000Z
lang: uk
url: https://xab.info/uk/posts/unity-cli-shi-agenty-avtomatyzatsiya-rozrobky-uk
tags: [unity, unity-cli, ai-agents, game-development, automation]
publisher: "XAB.info"
---

# Unity представила CLI: ШІ-агенти тепер можуть самостійно виправляти баги в іграх

![Інтерфейс командного рядка Unity CLI v1.0.0-beta.1 з логотипом та ASCII-артом, що демонструє новий інструмент для автоматичного налагодження ігор ШІ-агентами.](https://xab.info/media/2026/07/21/unity-cli-ai-agent-avtomatizatsiya-razrabotki/unity-cli-ai-agent-avtomatizatsiya-razrabotki-1.webp)

Компанія Unity представила новий інструмент — Unity CLI, який надає ШІ-агентам прямий доступ до ігрових проектів без необхідності використання графічного інтерфейсу редактора. Це означає, що штучний інтелект зможе не просто писати код, а повноцінно керувати проектом: аналізувати сцени, вносити зміни та перевіряти результати своєї роботи.

### ШІ як самостійний розробник

Головна особливість новинки — здатність агента діяти автономно. У демонстрації, показаній розробниками, ШІ отримав повідомлення про критичну помилку: ігровий персонаж провалювався крізь текстуру підлоги. Агент самостійно вивчив структуру проекту, виявив, що компонент колізії (відповідальний за зіткнення об'єктів) був вимкнений, активував його та запустив перевірку. У підсумку система підтвердила, що проблема усунуто.

Такий підхід дозволяє ШІ-агенту пройти повний цикл роботи з проектом: від отримання завдання та аналізу поточного стану гри до внесення змін, збірки проекту та фінальної перевірки результату. Це виходить далеко за межі простого генерації фрагментів коду.

### Технічні можливості та автоматизація

Unity CLI створювався з урахуванням автоматизації рутинних процесів розробки. Інструмент підтримує структурований вивід даних у форматах JSON та TSV, що робить його ідеальним для інтеграції в системи безперервної інтеграції (CI). У таких сценаріях збірка та тестування проектів виконуються автоматично, без участі людини.

Для розширення функціональності доступні додаткові пакети:

- **com.unity.pipeline** — дозволяє CLI взаємодіяти з уже запущеним редактором Unity або тестовою збіркою гри через локальний API.

- **Unity eval** — надає можливість виконувати C#-код всередині працюючого проекту без необхідності повторної компіляції.

Інструмент Unity CLI вже доступний для розробників безкоштовно.