---
title: "Вчені POSTECH створили плоскі металінзи для AR- та VR-окулярів і придумали, як штампувати їх серійно"
description: "Південнокорейські вчені з POSTECH подолали два ключові бар'єри для металінз: усунули кольорові спотворення та знайшли спосіб серійного виробництва таких оптичних елементів для AR- та VR-пристроїв."
date: 2026-08-23T17:28:25.000Z
lang: uk
url: https://xab.info/uk/posts/vcheni-postech-stvorili-ploski-metalinzy-dlya-ar-ta-vr-okulyariv
tags: [metalenses, ar-vr, optics, nanotechnology, postech, display]
publisher: "XAB.info"
---

# Вчені POSTECH створили плоскі металінзи для AR- та VR-окулярів і придумали, як штампувати їх серійно

![Молодий чоловік у окулярах доповненої реальності з плоскими металінзами, створеними вченими POSTECH](https://xab.info/media/2026/08/24/uchonye-postech-sozdali-metalinzy-dlya-ar-i-vr/uchonye-postech-sozdali-metalinzy-dlya-ar-i-vr-1.webp)

## 🎯 Key Points

- Металінзи — плоскі оптичні елементи з наностовпчиків, здатні замінити товсті пакети лінз в AR/VR-окулярах.
- Вчені POSTECH усунули хроматичну аберрацію, додавши наностовпчикам змінну висоту.
- Комбінація електронно-променевої літографії та нанодруку дозволила штампувати складний рельєф металінз для масового виробництва.
- Технологію очікують у легких AR/VR-пристроях, дисплеях нового покоління, системах візуалізації та оптичних датчиках.

Дослідники Пусанського університету науки та технологій (POSTECH) повідомили про просування одразу за двома напрямками, які довгий час вважалися головним бар'єром для впровадження металінз у споживчу електроніку. Металінзи — це надтонкі оптичні елементи, здатні замінити громіздкі пакети скляних лінз в окулярах доповненої та віртуальної реальності. Команда водночас попрацювала над усуненням кольорових спотворень для отримання повнокольорового зображення та над розробкою методів масштабованого виробництва таких елементів.

### Як влаштовані металінзи і чому вони тонші звичайних лінз

На відміну від звичних скляних лінз, які заломлюють світло завдяки викривленій поверхні, металінза використовує плоску метаповерхню, що складається з мільйонів наноструктур — зазвичай у вигляді крихітних стовпчиків. Розмір цих елементів менший за довжину хвилі світла, тому вони здатні змінювати фазу, амплітуду та напрямок поширення фотонів. Завдяки цьому зображення формується в надзвичайно тонкому шарі матеріалу, перетворюючи лупу окулярів із товстого пакета лінз на легку плоску пластинку. Саме ця геометрія відкриває шлях до компактних і зручних AR/VR-пристроїв, а не до масивних півшлемів.

### Як усунули кольорові спотворення

Для масового виробництва весь масив металінзи має бути виконаний з одного матеріалу, щоб процес залишався дешевим і простим. Традиційно хроматичну аберрацію компенсували індивідуальним підбором ширини наностовпчиків під кожен із трьох кольорів — червоний, зелений і синій. Однак такий підхід призводив до того, що фокус кожного кольору виявлявся на різній відстані від лінзи, і користувач бачив кольорові розводи замість різкого повнокольорового кадру. Вчені з POSTECH запропонували додати кожному стовпчику ще одну змінну — висоту, що й дозволило вирішити проблему спільної фокусівки кольорів. Разом із цим виникла нова задача: ускладнився сам етап виробництва рельєфу.

### Серійне виробництво через адаптацію нанодруку

У другому дослідженні команда показала, що традиційну нанодрук-літографію, при якій вироби буквально штампуються під пресом, можна адаптувати за висотою тиску. Зазвичай висота елементів на штампі залишалася однаковою, що не дозволяло відтворити потрібний складний рельєф. Комбінація електронно-променевої літографії та нанодруку створила умови для штампування складного рельєфу металінз, придатного для масового виробництва. Таким чином, обидва бар'єри — оптичний і технологічний — були атаковані зв'язаним чином.

### Перспективи застосування

Як зазначають самі дослідники, ці технології очікуються не лише в більш легких і тонких окулярах доповненої реальності та дисплеях нового покоління, а й в інших галузях оптичної промисловості — у системах візуалізації та оптичних датчиках. Практичний сенс очевидний: замість важких гарнітур на голові користувач отримає тонкі скельця в невеликій оправі, що радикально підвищує комфорт тривалого носіння.

### Обмеження та застереження

Важливо враховувати, що йдеться про наукову розробку, виведену на рівень демонстрації принципів і виробничих методів, а не про готовий комерційний продукт. У наданих матеріалах не зазначені конкретні строки виходу пристроїв на ринок, параметри серійних зразків чи імена комерційних партнерів. Тому заяви про «масове застосування» слід сприймати як оцінку потенціалу технології, а не як підтверджений факт вже запущеного виробництва.

## 🔍 Fact-Check Verification

- [Корейські вчені створили невидимі та невагомий лінзи для нормальних AR- та VR-окулярів — і заодно придумали, як штампувати їх серійно window-new](https://3dnews.ru/1147278/koreyskie-uchyonie-sozdali-nevidimie-i-nevesomie-linzi-dlya-normalnih-ar-i-vrochkov-i-zaodno-pridumalikak-shtampovat-ih-seriyno) - Источник подтверждает оба направления работ POSTECH (устранение хроматической аберрации через высоту наностолбиков и адаптацию нанопечатной литографии для серийного производства) и приводит цитату исследователей о перспективах. Конкретные сроки коммерциализации и параметры серийных образцов в источнике не указаны, поэтому статус ограничен оговоркой о лабораторном характере результата.

## ❓ FAQ

### Q: Що таке металінза і чим вона відрізняється від звичайної лінзи?
**A:** Металінза — плоский оптичний елемент, що складається з мільйонів наноструктур-стовпчиків, які змінюють фазу, амплітуду та напрямок світла. На відміну від скляної лінзи з викривленою поверхнею, металінза формує зображення в надзвичайно тонкому шарі, що дозволяє зробити окуляри AR/VR легкими та плоскими.

### Q: Як вчені з POSTECH вирішили проблему кольорових спотворень?
**A:** Раніше хроматичну аберрацію компенсували підбором ширини наностовпчиків під кожен колір, через що фокус червоного, зеленого та синього світла виявлявся на різних відстанях. Команда додала стовпчикам змінну висоту, що дозволило поєднати фокус усіх кольорів і отримати різке повнокольорове зображення.

### Q: Чи можна вже купити такі окуляри?
**A:** Ні. У матеріалах йдеться про наукову розробку та демонстрацію виробничих методів, а не про готовий комерційний продукт. Конкретні строки виходу пристроїв на ринок у джерелі не зазначені.