---
title: "Відвідуваність південнокорейських PC-кафе зросла майже на 30% завдяки святу Чусок"
description: "Відвідуваність південнокорейських PC-кафе зросла на 29,4% наприкінці вересня 2026 року завдяки святу Чусок, а головним драйвером став симулятор FC Online."
date: 2026-09-29T15:47:18.000Z
lang: uk
url: https://xab.info/uk/posts/vidviduvanist-pivdennokorejskih-pc-kafe-zrosla-cherez-svyato-chusok
tags: [pc-bang, chuseok, fc-online, valorant, south-korea]
publisher: "XAB.info"
---

# Відвідуваність південнокорейських PC-кафе зросла майже на 30% завдяки святу Чусок

![Відвідувачі у південнокорейському PC-кафе під час свята Чусок](https://xab.info/media/2026/09/29/poseshhaemost-yuzhnokorejskih-pc-kafe-vyrosla-pochti-na-30-blagodarya-prazdniku-chusok/poseshhaemost-yuzhnokorejskih-pc-kafe-vyrosla-pochti-na-30-blagodarya-prazdniku-chusok-1.webp)

## 🎯 Key Points

- Загальна тривалість гри в PC-кафе досягла 18,44 млн годин.
- Показники FC Online зросли на 95,4% завдяки івенту Chuseok Burning.
- Valorant додав 36,6% на тлі виходу патча 13.06.

Сервіс ігрової статистики The Log опублікував офіційний щотижневий звіт щодо корейських PC-кафе за четвертий тиждень вересня 2026 року, зафіксувавши рекордний та значний стрибок ігрової активності по всій країні. На тлі святкування традиційного корейського свята Чусок, а також завдяки великій кількості масштабних внутрішньоігрових івентів, загальна тривалість ігрового часу підскочила до 18,44 мільйона годин.

### Драйвери зростання та тріумф FC Online

Головним каталізатором такого масштабного зростання виступила спортивна гра FC Online, яку було заслужено визнано сервісом «Грою тижня». Завдяки масштабній події Chuseok Burning та спеціальним акціям з роздачею цінних квитків на розіграш Nexon Cash, її показники злетіли одразу на 95,4%, а добова частка ринку у пікові дні свят сягала вражаючих 17,5%.

### Успіхи інших лідерів індустрії

Окрім футбольного симулятора, чудову позитивну динаміку продемонстрували й інші ключові проєкти на ринку. Так, популярний тактичний шутер Valorant додав у популярності 36,6%, чому сприяли святкові події та випуск свіжого патча 13.06, який додав новий експериментальний режим «Gauntlet: System Error».

### Вплив сезонних активностей та івентів

Водночас шутер Sudden Attack піднявся на шосту сходинку загальнонаціонального рейтингу завдяки поверненню затребуваного контенту «UP Together». А такі проєкти, як MapleStory Worlds та класичний ветеран корейської індустрії The Great Merchant, показали потужний приплив аудиторії завдяки запуску унікальних сезонних активностей.

### Суперечливі дані

Варто зазначити, що попри офіційні дані від сервісу The Log про загальне зростання ігрового часу на 29,4% за тиждень та на 30,5% у річному вимірі при середній заповнюваності клубів у 18,7%, деякі незалежні аналітики вказують на можливий локальний перерозподіл трафіку всередині великих мережевих клубів Сеула та Пусана, що могло частково вплинути на підсумкові статистичні піки у дні національних урочистостей.

## 🔍 Fact-Check Verification

- [Посещаемость южнокорейских PC-кафе выросла почти на 30% благодаря празднику Чусок](https://www.goha.ru/poseshhaemost-yuzhnokorejskih-pc-kafe-vyrosla-pochti-na-30-blagodarya-prazdniku-chusok-dYz9Zn) - Официальная статистика игрового времени и данные по ключевым играм.

## ❓ FAQ

### Q: Яке свято вплинуло на зростання відвідуваності PC-кафе в Південній Кореї?
**A:** Зростання ігрової активності було зафіксоване на тлі святкування традиційного корейського свята Чусок наприкінці вересня 2026 року.

### Q: Яка гра стала головним драйвером зростання?
**A:** Головним драйвером зростання стала спортивна гра FC Online, показники якої зросли на 95,4%.