В игровой индустрии продолжается волна кадровых перестановок, и на этот раз удар по команде пришёлся по британской студии Auroch Digital. Разработчик, основанный в 2010 году, объявил о сокращении примерно четверти штата — речь идёт об увольнении порядка 15 человек из общего состава в 60 специалистов. Как отмечают в отрасли, решение принято на фоне аналогичных мер в других студиях, среди которых ранее фигурировало и имя Sucker Punch.

Масштаб сокращений и состав студии

Auroch Digital — независимая британская команда, работающая с 2010 года и специализирующаяся на шутерах и экшенах по популярным франшизам. По данным самой студии, в коллективе трудится около 60 человек, и сокращение затронуло примерно четверть этого штата. Конкретные причины решения разработчики в публичном сообщении не раскрывали, однако масштаб — порядка 15 позиций — делает событие заметным для ниши небольших студий.

Судьба проектов после сокращений

Несмотря на кадровые потери, Auroch Digital пообещала продолжить поддержку своих ключевых проектов. В первую очередь это касается Warhammer 40,000: Boltgun II и Warhammer Survivors, релиз которой назначен на 10 ноября 2026 года. В портфолио студии также числится Starship Troopers: Ultimate Bug War. Таким образом, компания заявляет о намерении довести анонсированные продукты до игроков, несмотря на уменьшение команды.

Контекст: Boltgun 2 и новый трейлер

Параллельно с новостью о сокращениях студия и издатель Big Fan Games продвигают сиквел Boltgun. В свежем трейлере Warhammer 40,000: Boltgun 2 был представлен второй играбельный персонаж — сестра битвы Ниру Вейрат, а также новые локации и более динамичный геймплей. По словам разработчиков, сиквел станет прямым продолжением оригинала: игрокам предстоит сражаться с противниками Империума Человечества, а ряды врагов пополнят Кровожадные и демонические Ярги. Сиквел анонсировали ещё в мае, а релиз ожидается в 2026 году; ранее спин-офф Words of Vengeance получил крупное обновление с тремя новыми уровнями.

Отраслевой фон

Решение Auroch Digital вписывается в более широкий контекст: в последние месяцы о сокращениях сообщали и другие игровые студии, что указывает на пересмотр команд в индустрии. Для небольших разработчиков, зависящих от одного-двух крупных проектов, подобные кадровые изменения особенно чувствительны, поскольку напрямую влияют на сроки и объём поддержки уже выпущенных и готовящихся игр.

Итогом становится ситуация, в которой студия пытается сохранить обязательства перед игроками и издателем, одновременно оптимизируя штат. Сказаться ли это на качестве и сроках Boltgun II и Warhammer Survivors, станет ясно в ближайшие месяцы — вплоть до релиза Survivors 10 ноября 2026 года.