Rockstar Games готовится к одному из самых ожидаемых релизов в истории игровой индустрии, и новые данные о техническом объёме GTA 6 подтверждают масштаб проекта. По информации, полученной известным датамайнером PlayStation Game Size и подтверждённой порталом Insider Gaming, версия игры для PlayStation 5 потребует 210 ГБ свободного места на накопителе. Это делает GTA 6 одним из самых «тяжёлых» тайтлов для консолей текущего поколения и реальным испытанием для владельцев PS5, чей базовый SSD составляет 825 ГБ.
Рекордный объём: что означает 210 ГБ для игрока
Размер в 210 гигабайтов ставит GTA 6 в ряд самых объёмных игр на платформе PlayStation 5. Для контекста: даже крупные современные проекты вроде «Cyberpunk 2077» или «Call of Duty: Modern Warfare III» занимают значительно меньше места. Такой объём объясняется, по всей видимости, огромным открытым миром, высоким разрешением текстур, записями озвучивания и, вероятно, расширенным набором анимаций и событий. Игрокам, планирующим установку GTA 6, придётся заранее освободить значительную часть дискового пространства или приобрести внешний SSD. Предварительная загрузка для владельцев цифровых предзаказов стартует 12 ноября 2026 года, а официальный релиз назначен на 19 ноября.
Rockstar усиливает защиту: почему спойлеры — главная угроза
Помимо технических характеристик, в сети появились подробности о том, как Rockstar Games защищает сюжетные детали блокбастера до официального релиза. Компания решила отправить обзорные копии прессы за три недели до выхода игры, что по отраслевым стандартам является довольно ранним сроком и существенно повышает риск преждевременного появления спойлеров. Для минимизации этого риска разработчики применили ряд специальных защитных мер, направленных на предотвращение несанкционированного распространения кадров и скриншотов. Детали этих мер официально не раскрываются, однако в игровой индустрии подобные протоколы обычно включают водяные знаки на видео, ограничение времени доступа к билдам и юридические обязательства изданий.
Производительность: 30 кадров в секунду на консолях
Отдельного внимания заслуживает информация о целевой производительности. По предварительным данным от руководства студии, версии GTA 6 для PlayStation 5 и Xbox Series X будут ориентированы на 30 кадров в секунду. Rockstar, как и в случае с предыдущими крупными проектами, старается сохранить в секрете точные показатели до релиза, однако 30 fps на консолях нового поколения для игры такого масштаба является ожидаемым значением. На ПК, где возможности железа значительно шире, можно ожидать более высоких частот обновления при соответствующих настройках.
Контекст: что мы знаем о GTA 6 на текущий момент
На фоне приближающегося релиза 19 ноября 2026 года интерес к проекту неуклонно растёт. Ранее Sony анонсировала функцию ИИ-прокачки графики для базовой версии PS5, которая, по заявлениям компании, позволит улучшить визуальное качество без необходимости апгрейда до PS5 Pro. В сочетании с рекордным объёмом файлов и усиленными мерами защиты это формирует картину того, что Rockstar Games выстроила вокруг GTA 6 одну из самых строгих маркетинговых и технических кампаний в истории компании. Игрокам остаётся дождаться 12 ноября, когда начнётся предзагрузка, и 19 ноября, когда мир Вайс-Сити и его окрестности наконец откроется для миллионов пользователей.