GTA VI на 30 FPS: почему Rockstar пожертвовала плавностью ради живого мира и что это значит для владельцев PS5 и Xbox
Rockstar ограничила частоту кадров в GTA VI до 30 FPS на PS5 и Xbox Series X/S из-за нехватки процессорной мощности консолей. Эксперты называют решение вынужденным: плавность пожертвовали ради детализации мира, а полный потенциал игра покажет на ПК.
Читать далее →