В эпоху, когда современные блокбастеры занимают сотни гигабайт, индустрия видеоигр снова обращает внимание к ограничениям прошлого. Корейский инди-портал 2P Game Arcade объявил о запуске уникального соревнования, в котором главной задачей для разработчиков станет создание полноценной игры, уместившейся на стандартной 3,5-дюймовой дискете.
Техническое испытание: 1,44 МБ
Лимит памяти для участников установлен на уровне 1 474 560 байт, что эквивалентно классическим 1,44 МБ. Это не просто абстрактное число, а реальный объем данных, который вмещала дискета — носитель, ставший символом целой эпохи в истории компьютеров. Задача кажется нереальной для современных стандартов, где даже инди-проекты часто требуют десятков гигабайт места.
Организаторы подчеркивают, что это серьезное испытание для технической изобретательности. Участники должны уложить в этот крошечный объем не только логику игры, но и все необходимые ресурсы, включая графические и звуковые файлы.
Свобода выбора инструментов
Несмотря на жесткие ограничения по размеру, конкурс не навязывает участникам устаревшие технологии. Разработчикам разрешено использовать любые современные игровые движки, включая:
- Unity
- Unreal Engine
- Godot
- GameMaker
- Собственные кастомные движки
Главное условие — итоговый исполняемый файл вместе со всеми runtime-библиотеками должен весить не более 1,44 МБ. Это означает, что браузерные игры и веб-приложения в конкурсе участвовать не могут: работа должна запускаться как отдельный .exe-файл.
Правила и сроки
Соревнование ориентировано исключительно на новые проекты. Любая заявка, над которой начали работать до официального анонса 26 мая, будет отклонена. Прием работ продлится до 23:39 по корейскому времени 4 сентября.
Участвовать могут как одиночки, так и команды. Единственное неформальное требование к играм — они должны быть веселыми. Организаторы хотят увидеть креативность, юмор и игровую механику, а не просто технический эксперимент.
Призовой фонд
Хотя страница конкурса скромно называет награды «небольшими сувенирами», денежные призы вполне ощутимы:
- Первое место: 720 000 южнокорейских вон (около $490)
- Второе место: 280 000 вон (около $190)
- Третье место: 144 000 вон (около $98)
Этот челлендж — не просто ностальгия по ретро, а вызов для современных разработчиков, которые привыкли работать с огромными объемами данных. Умение создавать качественный продукт в условиях жестких ограничений — признак настоящего мастерства.