Заслуженный артист Украины, актёр Киевского национального академического театра имени Ивана Франко и одновременно офицер Отдельного отряда беспилотных систем специального назначения Polaris Андрей Романий с позывным «Франко» стал голосом полковника Коршунова в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. История того, как разработчики из GSC Game World нашли его и убедили взяться за роль, звучит как сценарий из самой игры: два звонка, которые он принял за розыгрыш, извинения перед директором студии и последующая работа «под большим секретом, под расписку». Подробности военного и его опыта озвучки он рассказал в интервью Styler — развлекательному проекту РБК-Украина.

Двойная жизнь: сцена, локализация и фронт

Для Романия работа с компьютерными играми не является чем-то новым или случайным. До начала полномасштабной войны в Донецке у него была собственная фирма, занимавшаяся локализацией игр. К тому же он признаётся, что давно является поклонником серии S.T.A.L.K.E.R. и, по его собственным словам, «переиграл всего Сталкера, который можно». Таким образом, когда из студии позвонили с предложением озвучить персонажа второй части, логичная связь между его профессиональным прошлым и текущим предложением была очевидна — но не для самого Романия в момент звонка.

«Пойдите подальше»: два звонка, которые приняли за пранк

Первый звонок из GSC Game World Романий воспринял как шутку. «Я сказал им пойти подальше, потому что подумал, что это какой-то разводняк», — вспоминает он. Второй звонок тоже не убедил: актёр предположил, что кто-то из знакомых, зная о его увлечении серией, устроил пранк. Лишь после разговора с директором студии стало понятно, что предложение реальное. «Я извинился и сказал: давайте работать», — рассказывает «Франко». Этот эпизод хорошо иллюстрирует, насколько неожиданным для самого исполнителя оказалось попадание в проект, который для миллионов игроков по всему миру является событием года.

Сюжет «под расписку»: как озвучивали Коршунова

Работа над ролью полковника Коршунова была продолжительной, а подробности проекта держались в строгой тайне. Однако актеру необходимо было понимать сюжет, чтобы осмыслить мотивацию персонажа и логику его поступков. Разработчики раскрывали ему возможные ветви развития событий, но, как выразился сам Романий, «под большим секретом, под расписку». Несмотря на сложность и ограничения, военный-актёр отзывается об опыте с удовольствием: «Это была очень классная, творческая работа. Супер команда, отличный офис. Я столько вдохновения оттуда черпал».

От озвучки к сотрудничеству: донаты, авто и «маленький спойлер»

После завершения работы над ролью Романий остался на связи со студией. По его словам, ему до сих пор присылают карточки с игрой для подписи, а собранные донаты направляют на нужды его подразделения. Рассказ об опыте озвучки он сделал в момент, когда его подразделение получило автомобиль от благотворительного фонда MK Foundation, основанного Максимом Криппой — владельцем GSC Game World. Таким образом, связь между игровым проектом и реальными потребностями военного подразделения носит не разовый, а системный характер. Кроме того, актёр сообщил, что недавно получил предложение продолжить сотрудничество со студией, но деталей не раскрыл: «Это такой маленький спойлер. Не знаю, можно ли об этом сейчас говорить».

Контекст: Styler и медиапространство

Интервью опубликовано на платформе Styler — проекте РБК-Украина, сочетающем entertainment и lifestyle: тренды, звёзды, советы, рецепты и гороскопы. Идентификатор онлайн-медиа в Реестре субъектов в сфере медиа — R40-05347. Редакция Styler отмечает, что может не разделять точку зрения авторов публикаций, а оценочные суждения, согласно законодательству Украины, не подлежат опровержению. Материалы, отмеченные плашками «Пресс-релиз», «Спецпроект», «Партнёрский материал» и другими, размещаются на правах рекламы.