Microsoft существенно пересмотрела сценарий взаимодействия с облачным геймингом на платформе Xbox Cloud Gaming. Компания представила две новые функции, которые позволяют управлять играми без традиционного геймпада: смартфон теперь может выполнять роль полноценного контроллера, а новый компактный Nano Controller подключается непосредственно к облачным серверам через Wi-Fi. Обе опции появились в статусе предварительного тестирования и на момент публикации доступны исключительно пользователям из Соединённых Штатов.

Смартфон как полноценный контроллер на телевизоре

Первая новинка позволяет использовать мобильное устройство в качестве интерфейса управления во время трансляции игр через Xbox Cloud Gaming на поддерживаемых телевизорах. Интерфейс контроллера открывается автоматически через браузер, что исключает необходимость загрузки отдельных приложений на смартфон. Для ряда тайтлов разработчики предусмотрели специальные кастомизированные раскладки кнопок, адаптированные под механику конкретной игры. Активировать функцию на телевизоре можно через раздел Settings > Account в облачном интерфейсе, где необходимо включить опцию Preview Features.

Nano Controller и технология Cloud Connect

Вторая ключевая инновация направлена на снижение задержки ввода (input lag). Microsoft запускает функцию подключения нового компактного контроллера Nano Controller непосредственно к облачным серверам через Wi-Fi с использованием технологии Cloud Connect. В отличие от классической схемы, когда геймпад передаёт сигнал по Bluetooth на телевизор, а тот, в свою очередь, транслирует его в облако, Nano Controller обходит промежуточное звено и связывается с сервером напрямую. Это сокращает цепочку передачи данных и, как следствие, уменьшает задержку отклика.

Настройка и ограничения доступности

Начальная конфигурация Nano Controller осуществляется через приложение Xbox beta на Android или утилиту Xbox Accessories на ПК. Для подключения с компьютера требуется участие в программе предварительного тестирования Xbox Insider. После первичной настройки контроллер подключается к домашней сети Wi-Fi и автоматически связывается с облачной сессией Xbox при запуске игры. Обе нововведённые опции находятся в статусе предварительного тестирования, поэтому перечень совместимых устройств и игр может быть ограничен и расширяться по мере обновления.

Исторический контекст: наследие Google Stadia

Подобный подход к использованию Wi-Fi-контроллеров и мобильных устройств в качестве пульта управления облачной сессией ранее применялся в закрытом сервисе Google Stadia, который был прекращён в 2023 году. Microsoft фактически заимствует часть технической концепции, адаптируя её под собственную экосистему и расширяя функциональность за счёт браузерного интерфейса на телевизоре. Примечательно, что обе функции были представлены на фоне введения временных ограничений на облачный гейминг, что придаёт обновлению дополнительный стратегический контекст: компания стремится сохранить привлекательность сервиса для существующей аудитории в условиях изменения условий предоставления.

Что это значит для игроков

Для пользователей из США, уже подписанных на облачный гейминг Xbox, новые опции открывают возможность играть в Halo Infinite, Forza Horizon 5, Starfield и другие тайтлы из библиотеки без необходимости держать в руках полноценный геймпад. Для остальных рынков сроки появления функций пока не объявлены. Учитывая статус preview, Microsoft может скорректировать список поддерживаемых устройств и игр до общего выпуска, поэтому игрокам рекомендуется отслеживать обновления через приложение Xbox beta и программу Xbox Insider.